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假死的详细说明—平民版

发布时间: [2006-10-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

  来源:艾泽拉斯国家地理

  以下内容,部分是猎人区前辈的研究成果,小部分是本人一年多来的实践成果。

  一、假死的基本原理:假死可以让怪物“认为”你已经死亡,在判定上,当假死没有出现抵抗时,所有的怪物对猎人都会判定“这个人已经死了”从而清空仇恨。于是停止战斗,猎人脱离战斗状态。

  即是说,脱离战斗不是因为假死这个技能,而是因为这个技能带来的“停止战斗”的效果。

  不相信这一点人的可以用以下方法尝试:A、战斗中,如果你假死成功后仍然受到怪物的AOE攻击,那么即使你躺在地上,也是处在战斗状态中。这是因为你并没有“停止战斗”。

  B、最简单的,打怪中放出宝宝咬怪,然后直接假死,假死成功后躺在地上,你仍然会一直处于战斗状态中,这是因为虽然你自己停止战斗,但你的宝宝仍在战斗中。(以前版本中,假死后再收宠仍可以脱离战斗,现在不行了,一定要先收宠再假死。这与前面假死的定义并不矛盾,只是判定上的细节问题。)

  二、影响假死成功率的几个因素。

  以前有前辈说过,根据官方蓝帖的说法,猎人对同级怪的假死抵抗率是4%左右,但我觉得这个说明不够完整。实际上影响假死成功率的远远不止是等级。根据NGA众前辈的经验和本人的总结,影响假死抵抗率主要有以下几方面:1、怪物的数量。

  2、怪物的等级。

  3、与怪物的距离。

  4、你在怪物仇恨列表中的位置。

  1、怪物的数量:

  说到抵抗率就不得不说假死抵抗的判定。

  群怪对假死的抵抗率是这样判定的:当你使用假死技能时,所有对你有仇恨的怪物都会产生判定,而每一只怪的假死判定都是单独计算,其中只要有一只怪物抵抗了你的假死,那么你的假死技能将因为被抵抗而失败。证据就是当面画上出现“抵抗”字样时,你的假死已经开始冷却,而你却没有任何动作。

  由以上判定可以得出,怪物的数量越多,抵抗你假死的可能性就越高。而理论上,当怪物的数量达成一定程度时,你的假死肯定不会成功。这一点,从打金度时就可以证明了。当金度刚激活时,你的假死基本不会被抵抗,但是当打到一定程度,金度的影子累积到一定数量时,你的假死抵抗率就会高得离谱。

  仅仅是这样吗?是,但不完全是。

  2、怪物的等级:当然,怪物的等级对猎人假死的成功率肯定是有影响的,等级越高抵抗率越高。这已经是常识的。当提到怪物的数量会影响假死成功率的时候,很多人都会举出厄运的虫堆来作例子,而这些人全部忽略了厄运的虫子全都是52左右,也就是说,猎人对这些虫子的假死成功率无限接近100%(为什么不直接是100%?后面会解释)。我们这样计算,当猎人面对N个60级怪的时候,不考虑其他因素,每只怪对他假死的抵抗率是4%,那么他在这堆怪面前的假死成功率就是(1-4%)N.很容易看出,N越大则成功率越小。而厄运虫子对猎人假死的抵抗率如果是0%的话,那么(1-0%)N结果成功率还是100%,就算N很大都没有关系。

  3、与怪物的距离:与怪物的距离对假死的判定也有明显的影响,证据就是,以前用人宠分离法刷大树时,无论如何都不会出现假死抵抗的现象,而假死的技能说明上已经写明了,对同一怪物多次使用假死会导致效果递减。那为什么大树不会抵抗假死呢?这除了因为大树等级较低外,还因为猎人假死时距离大树较远。我们在RAID中如果常用假死就会发现,如果你OT了怪冲到你面前再假死,那抵抗率很高,而如果你OT了但假死得早,那基本不出会出抵抗。我们可以这样假设,猎人的假死判定有一个标准判定距离X,如果怪物与猎人的距离大于X,则假死抵抗率降低,这样即使等级很高的怪也不容易出现抵抗,而如果距离小于X,则假死抵抗率增加。这样,即使怪的等级很低,基础抵抗率0%,但如果怪物距离猎人够近的话也有可能产生抵抗。这就是为什么我前面有说假死成功率是无限接近100%.

  4、你在怪物仇恨列表中的位置:你在怪物仇恨列表中的位置同样影响假死抵抗率。举例说明:在ZG与法师合作刷鳄鱼的时候,由于当时的版本中冰霜陷阱效果会打断诱捕,因此猎人在放第一冰霜陷阱阱后必须站在陷阱边上(发动诱捕),然后等第一陷阱效果消失再假死陷阱。有这样刷过的猎人都知道,这里有个技巧就是,必须等第一个陷阱的诱捕效果完全消失,鳄鱼开始走动追法师的时候,才能假死,否则假死一定会被抵抗。这正是因为,当鳄鱼被诱捕住后无法行动,它会暂时把距它最近的人作为第一仇恨目标(用插件就可以看到了)。而这里的第一仇恨肯定是10码以内发动诱捕光环的猎人。10-30只63级鳄鱼的抵抗率当然是高得离谱。而诱捕效果消失后,鳄鱼的第一仇恨立即变成了造成更大伤害的法师,这时猎人在鳄鱼仇恨列表中的位置下降了,假死的成功率也就明显提高了。[实际上,只要猎人不是仇恨列表第一位,假死被抵抗的机率确定是低得很。

  另外,对于无仇恨或都仇恨混乱的敌人,似乎假死抵抗的判定都会默认为仇恨第一。例子就是金度的那些万恶的影子。

  希望这个帖子可以正式结束近来关于假死的争论了。

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