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跑跑卡丁车:个人的最新心得

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-10-23

掌握了双喷有很多人有这种感受。就是会用,但是把握不好,还没有单喷的速度快。。。经常双喷使出来了。。却耽误了很长时间。。经常出现滑行幅度过大,有时出现了双滑却只能使出单喷。。。甚至漂到墙上的情况。。。
在掌握了这一技巧后,想用,用了却比不用成绩还差,这是我的苦恼,不知道大家有没这种情况,下面说一下我对解决这种问题的心得。。。


首先,大家肯定觉得漂移的幅度不好解决,漂小了单喷都出不了,漂大了经常出现双漂单喷,而且侧滑严重,一个侧滑,耽误的时间就在一秒一上,大大影响成绩。。。

我解决这种问题的方法,

示例是在沙漠金子塔的第一个弯,这弯比较平缓,适合双喷,虽然简单,但是很多双喷入门者恐怕不是漂大了,产生撞墙侧滑,就是漂小了没有角度连喷火都喷不出来

解决方法是,在按漂移键前 就让车头出现一个很小的角度,轻按漂移键,这样第一次就会漂出一道完美的弧线 

下面再说下侧滑的解决方法。。。。大家初会漂移的时候,跑沙漠金子塔的第三个弯都会有感受,此弯较急。。一漂无法过弯,大家都是在一次漂移结束后喷火,然后再进行一次漂移,通过此弯,前几天看PP LIVE的教学视频,包括N20自由所演示的方法都是如此。。。。当然这不是问题的重点,实际这种漂法都是大家所习惯的。。。。所以大家初会双喷时,实际只是将第二次飘溢幅度减小了,动作之间的衔接紧密了,形成了双喷,分解动作仍然是漂-喷-2nd漂-2nd喷。。。。这样的弊端也就出来了,第一次漂移喷火后,车头一般是向前方的(这样也是大家的习惯动作,因为所以的弯出了以后都是一段直道),这样加速度向前,而弯道尚未结束,惯性向前,就导致了第二次漂喷不完美。。。也就是轨迹难以掌握。。。


下面说说大家常说的韩式双喷,与以上的做法不同的是。。。第一次漂移结束后,也就是在能喷火的时候。不要先喷火,紧接第二次漂移,然后连续两次喷火,时机掌握问题大家自己练习。。。这样两次漂移后,肯定出弯了,两次喷火也是正对直道时做出的,这样也就保证了加速度全用在了直道上,效果,自然要好,第二次漂移的弧度,也较以上方法好多了,这是刚感受出的经验,可能有不对的地方,欢迎指正,提出来大家交流

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