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浅谈资料片《燃烧远征》

发布时间: [2006-10-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

  收集了一些资料片的新内容,希望对各位有所帮助,并附个人拙见,还望指正。

  暴雪重曱资料片《燃烧远征》将按时在今年第四季度发布,不会跳票。虽然跳票是暴雪的一贯传统,但种种迹象都表明资料片正在离我们越来越来近了。如果暴雪说话算话,那么北美会在今年元旦前更新到资料片,我们在汉化后应该也能在春节前见到资料片了。注意:是从现在的WOW上直接更新的,天赋将重置。

  首先资料片的最大变化是WOW声称的更注更游戏的“乐趣”,现在的WOW中团队以推到世界级BOSS为荣,战场以胜利为荣,而打通副本所要时间过长和战场军阶增长缓慢。在资料片中暴雪的“乐趣”至上反映到行动上:以5人副本和10人副本为主,大部分T4将会在10人副本“卡拉赞”中掉落,最高团队副本是25人,副本会像“血色修道院”那样分成好几个区,并在副本里开设“副本难度”先项,类似于某些单机版游戏的“简单、中等、困难”先项。当然还有最重要的“竞技场”系统。暴雪正在用行动表明:那种6点组团12点结束的团队副本和24小时在线刷战场的行为将一会不复返了。

  让我们来聊聊这万众瞩目的竞技场吧!

  竞技场是独立的,完全不同于现在和将来的战场系统。“竞技场“能刷吗?我认为不能(当然,刷子们是有着非凡创造力的,他们也许会有办法,呵呵)。我的理解是,决定竞技场占队的排名的因素中,胜率>战队等级>战队出场场次,当打20场胜12场所得到的荣誉点数不一定比打10场胜10场得到的荣誉点多的时候,想靠出场次数和时间来堆积荣誉点数的做法会变的效率低下。战队小型化,分为2人、3人、5人队,并且跨服,这会使战队多如牛毛,刷也无从刷起。竞技场是死亡模式的,一场比赛会很快结束,这种情况下,打的过的你不会和他刷,打不过的人家也不和你刷,旗豉相当的,那就打吧还刷什么?反正也耗不了多少时间。

  个人认为竞技场会给休闲玩家带来好处,但最终竞技场是长时间在线的骨灰级玩家的乐土!竞技场装备能比肩高级副本掉落的最高品质的装备,装备要靠竞技场的荣誉点来换取。荣每周计算一次,只有加入战队并出席本周30%以上战队竞技场次的队员才能获得荣誉点数,三个月一个赛季,赛季后荣誉点数清零。也就是说,荣誉 点只能在一个赛季里用完,而不能无限积累。这使得只有一些顶级战队的队员才有可能在一个赛季中攒够拿到最高品质装备所需的荣誉点数,当然也可能会出现顶级战队一个赛季就拿全所有装备,而大多数人只能拿到少量几件的情况,这就要看暴雪怎么设计了。休闲玩家想成为一个顶级战队的队员不是一件容易的事,要出席战队30%的出场场次,而顶级战队的出场次数应该不会少(虽然暴雪说胜率最重要,但他恐怕也不会让一个每周只打10来场比赛的战队成为冠军的)。队员还要祈祷队长人品好,不会乱T人,被T出队荣誉点数会被清零的。

  什么决定竞技场战队的胜负?暴雪说是“技术”决定一切。我觉的这是忽悠我们呢,技术对于常PK的人来说都差不多,(当然团队组成和战术是很关键的)。暴雪绝口不提“种族天赋”带给联盟一方的绝对劣势,当BL一方也能圣骑士时,LM那点板甲双雄也不再是专利了,联盟还能有什么?也许竞技场开战1~~2周后,战队的档次就分出来了,最顶级是全是装备好的BL队伍,中间的才是装备好的LM队和一些装备一般的BL队,最差的怕全是LM的难兄难弟们了~~!不过稍微好点的消息是,战队也会和同一阵营的队伍做战,并且系统会把战队分档,强的和强的打,弱的和弱的打~!哈哈 ,让BL的强人们自己PK去吧~(偶是LM的)

  得到重要情报是进入竞技场后buff会清零,也就是说队员只能在竞技场里专门的区域加自己队里能拥有的BUFF。竞技场里不能用炸弹和药水,一些控制法术会被在里面削弱,竞技能里不能用冷却时间15分钟以上的技能~(我的灵魂石~!!我也正想是不是把我的炼金删了,本来副本小型化就会减少大量药水消耗,这会竞技场里也不能用~~~)

  就说到这里,还是让我们期盼《燃烧远征》的早日到来吧!

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