公测的时候玩的是撒满,那时候撒满真的是很强的职业,决斗的时候那叫一个爽.现在想在野外混混,于是练一个盗贼,感觉贼在野外和当初撒满在决斗的感觉差不多,本人感觉在野外贼就是"爹".只要你操作不是很烂,注意给自己留后路,不会有太大的问题.
但是,在决斗中感觉贼要想打败别的职业确实不是很容易,我们血少皮薄,暴雪偏偏给别的职业的徽章什么的加了解晕的效果,对我们的打击着实不小啊.我感觉如果没有徽章,或者决斗的时候对方没带,我们可以放心的用我们的偷袭,肾击...轻松地击败很多人.关键就在那一瞬间.
我相信现在玩贼的玩家没有哪个不用插件的吧(除非你是读秒机器,那我无语),在这里我建议大家不要用那么多的综合插件,站地方不说,大多数其实没什么用,我想一个合格的贼最起码应该有,energywatch,stunwatch,除了这些还得有些sct法术预警的插件,我强烈推荐ccwatch,能把对方技能显示为施法条,很实用,直观(什么战士的狂暴之怒了,法师的羊...)。
本人由于工作原因要退出WOW了,在这里把我的一点经验拿来和大家分享。本人玩过很多种天赋,下副本,打钱无疑要推战斗天赋了,伤害高。图个爆发力,或者想伏击和背刺的声音爽,那就练个刺杀的,暴击的时候那声音绝对够刺激。
进入正题,我现在的天赋还是经典的21 8 22。我想有个司机待发,在野外就多了不少攻击和逃跑的机会。我的装备很垃圾主手还拿着无面者,AP才850多,但是本人对PK还是很讲求方法的。
对战士,防高血厚,让他找到机会,我们就完蛋了。我在和战士打的时候,都是上来偷袭+凿击,6秒,偷袭+破甲+凿击,消失(还是6秒就惨了,他们会拦截的),冷血伏击+背刺,制盲,司机待发...。经验就是给他破甲,5星降低1700护甲,加上天赋里的300,一共能降低2000护甲。战斗过程很长,适合决斗时候。
对法师,血少防低,(野外他没上盾,正在喝水,那没说的伏击+背刺直接要命)。和法师打就要讲个速度,效率。一定要快,要是被羊了咱们死的也快。本人对法师,急跑+冷血伏击+背刺(野外),茶,消失,伏击+背刺,野外的一般该差不多了。
对SS,强悍的职业,用徽章解咱们的偷袭,肾机,解哪个咱们都不好对付啊,被缠绕了约等于完蛋。不管多强悍,咱得想个办法啊,我的方法,冷血,偷袭+消失(把两个技能放在同一个数字键上,退出潜行状态,按同样的按键消失,要快),伏击+凿击(也放在同一个按键上),司机待发,冷血剔骨+制盲(做个宏技能一起施放的,应该都会吧),消失...,应该差不多了.放了两个冷血,这套招优点,不用担心徽章解晕.前期爆发力十足,对方血不满基本就挂了.
MS(大多数都是神牧,我是亡灵,在后面猛捅,什么伤害高,就用啥),小德(遇到大元帅的应该有点意思,穿T1,T2的没啥意思),猎人(麻烦的职业,野外偷袭很简单,决斗真的很麻烦,经验少不谈了),时间不多了,就说点我的心得体会,大家凑合着看.