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论救赎之魂的实用性

发布时间: [2006-10-25]  游民星空 http://www.gamersky.com

  MS的救赎之魂,也就是变神仙姐姐那招,加不加一直存在很大异议,本人使用MS从公测开始,发表下自己的看法,望各位高手们审批.

  首先,在MS天赋改变前,我认为这天赋是绝对有价值加的,全队立刻恢复1000+HP,同时21秒内再恢复1000+,不和任何恢复技能冲突.绝对是有价值的东西.

  但天赋改变后,我觉得不是这样了.20点天赋才能加到这技能.10秒内,随意施放任何治疗法术,10秒后隔屁.理论上来说,可以加到3下导言,一个恢复.但实际看来不是如此.我最高记录是导言两次.一个快疗.第二个没放出来就TIME OVER了.不知道大家有没有手更迅捷的...

  另外,现在基本是20~40人大副本,5人的基本都成休闲娱乐场了.娱乐过了,导致倒地,那也是死了活该,这里就不讨论了.大中型副本又一般都配置UT或插件,MS死亡变天使属突然切换界面.8成以上几率会造成延迟什么的,这是无法避免的,很多次,都是过了5秒以上才能开始使用技能.加了此点感觉上当受骗的感觉.

  以前加出这点本来以为死了还能攻击,那挂了以后,还有10秒可以拉人陪葬,后来发现那是不现实的~

  所以我的个人意见是,这点,绝对不值得加,除非有极度自虐倾向或者网速暴好又经常英年早逝者...

  以上纯属个人意见,支持的顶下,不支持的请指点,骂人的请当没看到,跳过,谢谢合作!

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