现在我想出血贼与毒药流 应该是 一大亮点``于是想到于之结合 配置一套配点供贼友们分析
刺杀 天赋 (26 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化切割 - 2/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长30%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。强化速效毒药 - 4/5 点使你的毒药对敌人生效的几率提高8%。恶性毒药 - 5/5 点使你的毒药所造成的伤害提高15%,并使它有40%的额外几率抵抗一次驱散效果。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (0 点)
敏锐 天赋 (25 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效伪装 - 4/5 点使你在潜行后的移动速度提高 12%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 4秒。飘忽不定 - 2/2 点使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。强化佯攻 - 1/2 点使你的佯攻技能减少威胁值的效果提高10%,并使你被近战和远程攻击致命一击的几率降低1%。先发制人 - 3/5 点使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。锯齿利刃 - 3/3 点使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。出血 - 1/1 点立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。卑鄙 - 2/2 点使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。那么说说 这套配点的根据 相信很多朋友 已经习惯了老式的 21 3 27 这种我想的这套配点是在对于出血贼没有高暴率 持续抗怪的一些补充`` 毒药更好的加层效果也是非常明显
当然很多朋友 不明白为什么不加致命 在这里 我更想用毒药的配合去做到最高的效果而不是用AP 消耗敌人的血 各有取舍~`` 贼友么多发意见``