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出血贼的毒药流

发布时间: [2006-10-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

 现在我想出血贼与毒药流  应该是 一大亮点``于是想到于之结合   配置一套配点供贼友们分析

刺杀 天赋 (26 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化切割 - 2/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长30%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 4/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高8%。

恶性毒药 - 5/5 点
使你的毒药所造成的伤害提高15%,并使它有40%的额外几率抵抗一次驱散效果。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。



战斗 天赋 (0 点)



  • 敏锐 天赋 (25 点)

    欺诈大师 - 5/5 点
    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

    伪装 - 4/5 点
    使你在潜行后的移动速度提高 12%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 4秒。

    飘忽不定 - 2/2 点
    使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。

    强化佯攻 - 1/2 点
    使你的佯攻技能减少威胁值的效果提高10%,并使你被近战和远程攻击致命一击的几率降低1%。

    先发制人 - 3/5 点
    使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

    锯齿利刃 - 3/3 点
    使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。

    强化闷棍 - 3/3 点
    使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

    出血 - 1/1 点
    立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

    伺机待发 - 1/1 点
    激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

    卑鄙 - 2/2 点
    使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。


    那么说说 这套配点的根据   相信很多朋友  已经习惯了老式的 21 3 27 这种
    我想的这套配点是在对于出血贼没有高暴率  持续抗怪的一些补充``  毒药更好的加层效果也是非常明显

    当然很多朋友 不明白为什么不加致命  在这里  我更想用毒药的配合去做到最高的效果而不是用AP 消耗敌人的血  各有取舍~``  贼友么多发意见``

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