这是我自己的天赋.只为了副本输出.偶尔打打小怪刷刷钱和声望.PK确实无用.请大家指教!
基于这个天赋我曾经稍微修改了下.把刺杀天赋里冷酷攻击的2点和战斗天赋里的还击1点放弃.加满刺杀里的无情3点.不知道是否妥当.因为我觉得说老实话现在还击实在是一个可有可无的天赋.近战现在大部分都有免疫缴械的FM和方法.如果不需要还击我还觉得完全可以把5点偏斜加到闪电反射上.另外冷酷攻击的杀死一个怪后下一个怪%40的致命和无情%60的终结技后加1星相比我觉得那就看场合.我开始就说明这套天赋主要为副本输出.所以个人感觉冷酷攻击要比无情好.因为毕竟大副本都是持续作战.杀完一个马上就要接手下一个怪.对以输出为主的贼我感觉冷酷攻击比无情有用.不知各位有什么高见!随便乱写.欢迎高手指点.写的不好不要见怪.留点口德.谢谢!
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 18 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·冷酷攻击 2/2 级
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
【战斗】 33 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
·还击 1/1 级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·拳套专精 5/5 级
使你的拳套造成致命一击的几率提高 5% 。
·武器大师 2/2 级
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点 点。
·侵略 3/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。
·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
【敏锐】 未学习