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阿拉希盆地

发布时间: [2006-10-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

  电脑中毒了,没事干,从报纸上摘篇文章大家看看,希望对大家有帮助。

  第一讲:地利

  简单的说,在阿拉希战场,能够在整场战斗中有一半时间以上都可以控制3个资源的队伍,就可以获胜。因此,阿拉稀战场实际上可以看成是发挥“守”艺术最好的地方。

  也许你会问:难道不用进攻吗?难道最好的防守不是进攻吗?的确,进攻在某种程度上可以取代防守,通过游击战式的不断进攻,使己方占据的资源始终保持着动态的3处,可这样到战斗结束就一定能胜利吗?其实是行不通的。资源点的攻占是有时间的,你夺旗的一分钟之内,这个资源点依然处在争夺状态,而此时,这个资源点实际上没有发挥作用。

  同时,为了防止对方反扑抢回这个资源点,你还必须消耗更多的兵力防守这个资源点,因为你无法在这里直接复活。有一点需要注意的是,除非双方实力过于悬殊,否则在抢占3个资源点之后再攻击第4个资源是非常危险的。由于个资源点之间的增援位置较远,很容易就出现首尾难以兼顾的局面,若此时对手集中兵力,配合盗贼等职业的偷袭,很可能让你的优势化为乌有。所以,选择3个资源点防守并坚持到最后是赢得和一枝实力相当的队伍作战胜利的保证。

  位于战场中央的铁匠铺历来是兵家必争之地,但我们可以看到,实际上铁里部落放的农场以及伐木场更近一些,里联盟放的兽栏则较远——对于联盟来说,完全可以通过铁与兽之间水域上的漂浮物进行连续跳跃来快速到达铁匠铺,但是,这种技巧并不是所有人能掌握的——这就以为着部落一旦拥有农场——铁匠铺——伐木场3个资源点,有拥有了非常好的防守优势。

  此时只要将兵力集中在铁,利用其优势的地理位置对四周的敌人的动向进行观察,就可以轻松的发现对方进攻的意图,并进行相应的的增援。除此之外,一些增援路线快捷的,例如兽栏——伐木——农场这样的资源点同样也是比较容易防守的。

  在这里,各位指挥官注意,千万不要3点一线的抢占资源,因为伐木位于高地,矿洞在低地,这3点间增援是非常困难的,虽然通过跳跃可以快速增援,但落地之后只有半条命了(拥有缓落术也只能保证单向快速增援)——如果你认为你的操作和技巧可以好到赶掉这些敌人,上面的话当我没说。

  同理,兽栏——铁——农这三点,中间有水域间隔,也很难增援。

  第二讲:人和

  我们在上文提到,铁是个作为良好的嘹望哨,历来是兵家必争之地那是不是以为着,开局所有人都要去铁呢,当然不是,首先让我们看下LM方距离铁的位置,从直线距离来说,LM离铁稍微近点——如果你拥有很好的跑马技巧,那么完全可以通过水域见的漂浮物快速跳跃来率先接近旗帜,不过这样的有时并不明显,因为开旗要15秒,而先期到达的LM勇士唯一的下场就是遭到无数对手的强推,于是在开局阶段,至少在30秒内,己方就有一人无法投入战斗

  实际上,铁并不是必须占领的,但是占领铁的确可以让己方占领初期的优势——此时几乎对方主力全部被打回墓地,重新参加战斗同样花费不少时间。在对战实力相当的时候,尽量不要放弃对铁的争夺,因为一其为中心对其他两点的增援确实十分方便。

  阿拉稀战场是游击战场,即便你处在防守状态,除去那些固定防守的成员(死的多,杀的少的队友......向你们致敬),其余成员应该随时在乘骑状态准备增援。那么,一些非固定队伍往往会出现这样的情况,某处资源点防守人员,看到敌方进攻之后,立刻会喊:xx有LM/BL!!!或者干脆一声不吭,等到自己死了才喊道:XX失守啦~~我被杀啦~~

  所以请那些希望在阿拉稀战场有所建树的勇士们千万注意,看到敌人进攻进攻请立即报告人数和位置,往往这就是决定胜负的关键,如果指挥官只会闷葫芦防守,这个队伍就没什么赢的希望了。第二,不关对方进攻多少人,也请吱个声,有时候,你看到的并不是代表真实的,有时候2个甚至3个盗贼,小D潜行,偷棋,那么你那可怜的反潜视线能看到几个呢?第三,一个主生存全耐装的LR,是最好的防守者之一,他有宠物,有陷阱,有驱散,可以风筝,照明,毫不夸张的说,一个最好的LR,至少可以同时面对2个人攻击,坚持到增援赶到为止,当然,只安排一个人防守支援是愚蠢的,哪怕你兵力在吃紧,劣势是多么明显,还请千万保证自己已有的资源点不在丢失了,——记住进攻环节出了问题因该检讨的是战术安排以及是否正确选择对手薄弱点进攻,而不是压缩防守兵力!!第四,诸位渴望杀敌的心情昭然若揭,但是在增援一处之后,还请最后离开的两为勇士留下防守,又或者由指挥官指定防守人员,只有攻守合一,才可以获得胜利。第五,自古以来,斥候对整场战争的作用不言而喻,在这个战况瞬息万变的战场中,光靠被动的防守和远距离观察是没有用的,有时候,安排2个盗贼负责侦察,或去偷袭对方防守薄弱的资源点,迫使对方回援,也是很有效的。

  在阿拉稀战场,团队作战和小部队是并重的,于是简单的团队配合和指挥是非常重要的,并不是每次开局己方就能抢占到3个资源点的,所以大家还是要共同战斗在争夺第3个资源点。

  最后,请牢记一点,一只队伍只能有一个指挥,哪怕这个指挥其烂无比,也请听从,很多时候,队伍的失败不是因为缺乏指挥,而是因为有太多的指挥。

  国际惯例,5区,恶魔之翼 BL DZ 阿布布,感谢小贼,小田,暗之花飘零,暗之魂

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