没有装备是贼最郁闷的事情,而目前G团的流行让很多人消费大大提高,那么贼的刷钱天赋又要急速开动起来了.这里推出我的刷钱贼的废材天赋,大家看看笑笑而已.
刺杀 天赋 (11 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。谋杀 - 2/2 点使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。战斗 天赋 (19 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。闪电反射 - 5/5 点使你的躲闪几率提高5%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。强化疾跑 - 2/2 点当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。耐久 - 1/2 点使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低45 秒。双武器专精 - 4/5 点使你的副手武器造成的伤害提高40%。敏锐 天赋 (21 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效伪装 - 5/5 点使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。调整 - 1/3 点使你有15%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
说明:本天赋适用于FB刷钱和一般的冲突,战斗贼适用.拿好匕首的牛贼可以飘过了.这个天赋打战士比较郁闷,这个我承认,什么时候打战士不郁闷呢...