本人玩贼不久,经常混战场。以下是我的天赋,请大家给点意见。谢谢各位了。
刺杀 天赋 (15 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 2/3 点使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 4/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高24%。战斗 天赋 (12 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。精确 - 2/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高2%。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。强化疾跑 - 2/2 点当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。敏锐 天赋 (24 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 3/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。卑鄙 - 2/2 点使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。
个人感觉贼打法师比较困难,所以加了2点强化疾跑。虽然没出冷血少了不少的爆发力,不过5点的先发制人和2点卑鄙,也加大了不少的优势。加满强化闷棍在战场偷旗的时候很好用。所以致命偷袭只加了4点。