延续BLZ一贯的作风,燃烧远征从原定的06年度第四季发行延期至07年度第一季度发行。
比较认同BLZ所说的燃烧远征其实等同于一个新游戏的说法,因为通过该资料篇的发行,WOW将会得到一次全面重置的机会。
1.首先的就是现有的玩家装备将出现一次同步重置,从部分披露出来的内容可以看出来不少60+的蓝色装备属性将达到T3水准,这就意味着现有的普通装备玩家将会在资料篇发行的一个月内左右与高精装备玩家(指现有最好的T3套)的差距减到最低。
2.级别重置,由于新的RAID最大人数改为25人,也由于装备的重置,所以决定你可以以最快时间参加燃烧远征的新一轮无尽RAID的反而是级别,相信各大区将会出现新一轮的冲级热潮,所有的大型RAID将会出现一个短暂的停顿阶段,在这阶段内最大的受益玩家将会是对游戏认知度比较强的高操作水平玩家,毕竟野外生存解任务和RAID并不相同。
3.FB将全部彻底面临重组,我这里所说的重组并不是说BLZ所说的FB难度调整。而是玩家对FB的舍弃,可以想象MC、BWL、TAQ将会成为和以前黑上、黑下、通灵一样遭玩家舍弃的新三大FB,试想既然完成任务就可以直接获得比T3稍逊的装备(或者同等级),谁还会劳心费力地赚取需要有声望要求的T2.5?更加别说连60+以上绿装都不如的T1、T2了。NAXX将变成大型RAID最低端的一个FB,至于祖格和废墟更加将变成完全被废弃的对象。
4.所有RAID进度的同步同置,在RAID人数变为25人,装备优势减到最低后,最能决定公会进度的反而变成是哪个公会能在最短的时间能出现一批70级的玩家,也由于SQ和SM相互的加盟,所有现有的战法都会出现一次大修改,进度取决于哪个公会能最先找到最适合自己的团队组合、打法。
5.公会的全面重置,SQ、SM的互相加入,再加上新的25人团队对于现有不少公会来说,将产生不少过剩人员,可以预期各公会的现有人员结构、团队划分将会重新大调整一次,也由于25人的团队,小公会的生存环境将会大大改善,估计到时候大公会分裂成小公会将不会是个别现象。
燃烧远征就好象当年新移民刚到达美洲大陆,平民、贵族的界限将会彻底模糊,将所有的机会将再公平地分配到每个人的手中… |