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浅谈“吸血鬼”术士

发布时间: [2006-11-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

             

  废话少说直接正题:

痛苦33点: 镇压5/5 强化腐蚀术5/5

           强化生命分流2/2   诅咒增幅1/1

           恶魔专注5/5  夜幕2/2  无情延伸2/2

           生命虹吸1/1  疲劳诅咒1/1 强化疲劳诅咒4/4

           暗影掌握5/5  黑暗契约1/1  强化吸取生命1/5

恶魔5点:恶魔之拥5/5

毁灭11点:强化暗影箭5/5  灾祸5/5 暗影灼烧1/1

好啦下面说下为什么这样加,首先本人不喜欢恶魔和毁灭,这样加的好处就是持续作战的能力强,可能有人会说疲劳诅咒和黑暗契约是垃圾天赋,那么我来说下疲劳诅咒的用处就是对付进战的职业比如盗贼和战士,黑暗契约决不是垃圾天赋,副本战场都好用!还有就是为什么不把吸取生命加满,其实没太多必要加这个天赋,这是个鸡肋天赋,这种天赋的打法基本就是遇到法系四个DOT然后缠绕暗影灼烧吸血,遇到近战三DOT疲劳缠绕灼烧放风筝,另外有一个重要的因素是临场的应变能力,本人写的不好希望大家指教,没教养麻烦走远点!

 

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