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抛砖引玉:阿拉希逆境求存

发布时间: [2006-11-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

  抛砖引玉

  ­——浅淡阿拉希兵法

  下篇:逆境中求生存

  我想,在火拼中的部落兄弟,最恨的职业,应该就是LM的圣骑了。用我自己的话说,就是打哪个哪个套壳,等他壳没了,部落的兄弟也都快死光了。

  其实我也想引出个战例:

  当开局,只拿下木,铁被LM拿下的时候,怎么样办?分析下局势,木,两面受敌,兽和铁,都对木有压力 ;农,也是两面受敌,矿和铁都可以直接进攻农。但,大家可以注意到一点:铁,不管是去农,还是去木,都必须要经过地图南面,铁下面的一个桥。这个桥,连接铁,农,木,兽四个资源点。所以,守住此桥,就等于间接的守住了农和木。

  当BL有农和木两点的时候,人数和防守压力,并不大,因为我们15个人,只需要守住两点就可以了,而此时LM,需要守三点。

  记得有一次和冰霜之刃国家队的时候,用得就是这个打法,最后好像是2000:1920险胜。他们队的情况是这样,配合,意识,装备,操作都相当好,当开局5V5,6V6,7V7去抢铁匠铺的时候,就没有一次能拿下的。基本可以说是,人不死光,旗不丢……

  当开局过后,BL有农,木,LM有铁,兽,矿的时候。我们上回的具体做法是这样:

  守好地图南面,铁路口的那座桥。大约四到五人,不进攻,但也要保证LM不能冲出来。此是关键!……

  至少三个法师,在木集合。同时,两个到三个人在农集合。木的三法师攻兽,农的去攻矿。记住是同时,或者具体在细一点,农场的,先于伐木的,10秒钟出发。这样做的目的是,由于对方配合意识很好,农场的三人去攻矿,矿的人必然先发出警报,而去救矿的LM,必然是从兽出发,去矿的。原因是:铁受到路口的压力,不敢留人少了,也不敢乱动,兽是离矿最近的,去矿最是方便。所以此时,矿被攻,兽的守将必然去矿。留出10秒钟的时间差,就是为了给LM从兽去救矿的时间。 说到现在,我想大家已经明白了,这种打法的思想是,佯攻矿,把兽掏空,然后法师变羊拿兽的旗子,此时地上一般会有两个到三个羊。一旦兽拿下,矿的人肯定回救兽,此时农的人,法师和贼在去矿,就不是去送死,而很有可能会攻下矿。

  此种打法的关键,就是看铁路口的BL兄弟,到底能不能不死,却又保持对铁的压力,牵制他们6人以上在铁。切记,路口一但失守,木和农便直接受敌,相当危险。不可不救。

  拿下了兽,是3:2,在拿下了矿,是4:1。此时,难就难在守好三点或四点了。

  关键同样在路口。LM进攻路口,咱们就在路口打,一时半会,也打不完,就是打完了,LM损失也肯定大。3:2,或4:1的时间,能多一秒是一秒。

  如果LM不攻路口,则只能从北路攻:农,矿,兽三点。不管进攻哪一点,都肯定会从铁出发。铁人少,则路口的攻铁。同时,用轮转的打法:攻矿,刚农的去矿,木的去农,兽的回木。正好绕一个圈,把咱们最薄弱的地方,拉到离敌人最远的距离。

  好了,打法写到这。说了,我扔出去的只是一块砖头,希望引出大家的美玉来。

  不过,所有的一切的这些,都是建立在良好的配合,意识,操作,纪律的基础上的。没有良好的纪律,做不到指哪打哪,所有的战术都无从谈起。

  我在ALX,只是正经努力打了1个来月,所有的,都只是基础的东西,混ALX的人都应该知道的吧。具体很多突发事件,很多种情况我都没有遇到过。战斗,本无迹可寻。兵者,诡道也。

  我只是一个普通的战士,即使指挥,我也是和我所有的战友一样。所有的战术,都是我的战友们用生命换来的。谢谢你们,我的战友,我的兄弟。

  二区-达斯雷玛-牛战:小虾米

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