奥术 天赋 (17 点)
奥术精妙 - 2/2 点
奥术集中 - 3/5 点
奥术专注 - 5/5 点
魔法吸收 - 5/5 点
奥术冥想 - 2/3 点 冰霜 天赋 (3 点)
元素专注 - 3/3 点 火焰 天赋 (31 点)
强化火球术 - 5/5 点
点燃 - 5/5 点
烈焰投掷 - 2/2 点
烧尽 - 2/2 点
炎爆术 - 1/1 点
燃烧之魂 - 2/2 点
元素大师 - 3/3 点
强化灼烧 - 2/3 点
火焰重击 - 3/3 点
火焰强化 - 5/5 点
燃烧 - 1/1 点 说明:对于BWL.MC等么追求的fs 来说,全民冰法的时代将不复存在!尤其是NAXX的到来,boss对仇恨的敏感度急速降低给了火法再一次爆发的机会
本人0风套,515全伤+20火伤,5%爆6%命中,伤害输出稳定在前5.(公会里2个dz实在是太猛了!!汗一个)在装备的选择上火法要求的是高爆击,高命中,不能一味的追求高法伤和爆,一个火球400的蓝,华丽的几个抵抗,对输出是很大的制约.(抵抗多只能说你长丑了)对于没有0风套的fs朋友我建议炎爆不用加了,很不实用!
有人会说火法容易OT,话是不假,因为火法有着超高的爆发力~但也要看你的装备,天赋和水平了,现在插件很多,看怪是否已被zs拉出,破甲上了没有,看自己伤害是否过高,有n 多小怪时别顶着一个死打~连出了几个爆还一阵猛打那是自己找死!!!只有生存才能保证高质量的输出!这也是一个团队对一个合格输出职业的要求!
另外还可以考虑将5点强化火球加到冲击上,体验全程灼烧的快感~全程灼烧抢点燃,多出爆击回蓝,一点不比冰法的持续能力差~尤其是出节能的,一出节能就又奥蛋,又省蓝又减仇恨伤害也不差!
以上为个人看发,欢迎大家指正!
貌似有这样一个国际惯例:一区 玛多蓝 三秒钟OT
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