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送给新人法师的决斗提醒

发布时间: [2006-11-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

〖前言〗

如果您来到6区奈法利安铁炉堡门口,相信您会见到我,一个叫做专业造水的侏儒法师。

我深爱决斗,也深爱那些同样深爱决斗的战友们。

虽然我并不强大,还是想把自己的心得与更多的人分享。

新人导航,如果您也同样热爱着决斗,请让我为您提醒……

 

〖战士〗

◆对方冲锋被断筋,冰环以后,把炸弹点出来,放在恰当位置,对方一旦使用徽记,方便炸弹锁定变羊。

◆1级冰箭,高级冰箭,灼烧,火冲的风筝流是必须的,不要贪多,始终保持距离。

◆徽记与战士同步,有时候战士出其不意的徽记会让你吃上断筋,徽记吧,拉开距离。

◆战士走入10码的范围就做好被恐惧,被刺耳的准备。对应的自然是冰箱开恐惧,冰环缓冲刺耳。

◆有的战士喜欢在闪现的同时作文章,与上条同理,如果小看战士而不准备徽记冰箱,吃亏的是自己。

◆战士的刀砍在盾上是没有怒气的。

〖牧师〗

◆决斗前3秒读秒,骑马拉开距离是必需的,很多牧师都是贴身准备直接恐惧,然后在你羊他前,赚取点什么。

◆开局的时候+上N个buff,什么火盾,魔法盾,是给对方驱散用的。

◆如果有冰盾,开局可以不开,等你羊了对方,身上又有痛的时候开。

◆羊了以后的拆盾就不用多说了,羊+冰箭+羊,要注意的是,冰箭完后牧师可能补盾,必须二次拆盾。

◆对方的羊起身以后就会递减,最多3次。所以2次拆盾是用掉所有的羊,已经不能再羊了。

◆变羊3次递减用完,第四次开始会免疫。15秒后会冷却掉递减,从头开始计。又可以羊了: )

◆羊了以后必须攻击,牧师做出的反应有三种:反方向跑+血,正方向跑恐惧或攻击,不跑直接+血。

对付的办法却只有一个,还是看反制是否及格,及格的反制是不会被骗到的。

◆当然,如果你有沉默,完全可以火冲,冰环+沉默+冰箭+冰锥+炸弹+冰箭+火冲。

◆对付暗牧,冰箱要用在抵消致命的震爆或沉默上,但是暗牧的确比戒牧好打。

◆反制成功不代表战斗的结束,新星+炸弹+攻击还是可以弥补缺乏沉默的爆发力。

◆反制失败不代表战斗的结束,瞅准时机,羊掉对方,绷带唤醒,会是比硬冲更合适的选择。

〖法师〗

◆首先要弄懂的问题,冰环以后的吹风,必须吹在对方公共CD上,只要不是网络问题,我相信不会有被冰了不

闪现的法师。

◆开局的同时冰环,如果对方有开场火冲的习惯,赚到一个冰锥。

◆所谓的控制节奏和距离其实很简单,就是瞬发好了,上!瞬发没了,退……瞬发技能好了就用掉,则是最大的

DPS之道。

◆开局距离过远,则1级冰箭开局,让对方没法达到上一条的控制距离。

◆距离的控制和反控制,其实就是减速减的如何,不要迷茫于此。

◆反制就是欺骗。假吟唱骗反制这谁都会。一旦自己的反制成功了,马上的下一个吟唱魔法必须是假的,因为你

反到了别人,在心理上对方会强烈意识到反制,这时候往往比较好骗。

◆永远的防御优先,盾一旦CD结束,第一时间+盾。如果是冰盾,则酌蓝处理,毕竟冰盾是480蓝。

◆拥有双盾的法师,两个盾两个公共CD,战斗中,要把它们都+上前后需要4,5秒的时间,这段时间的妥善处

理,就能判断一个双盾法师的成熟与否。

◆两人的20码战,最大限度使用瞬发。横向移动争取使对方冰锥失误。

◆两人的10码战,不要使用瞬发,因为瞬发技能的公共cd很容易被冰环冰锥,如果有了冰环,第一时间使用。

◆反制到对方的火系魔法,立刻火冲,然后使用火系魔法攻击,如果打掉了盾,灼烧对冰箭是十分划算的。

◆反制到对方的冰系魔法,近距离战,不要拉开距离,拉开距离就会毫无意义。

◆反制到对方的奥系魔法,冰环吧……闪不出去的……

◆新星之后,对方仍在吟唱,立刻反制,如果成功,会产生公共CD时间,放心去吹,冰箱都开不起来,无论你

反的是哪系。

◆奥术飞弹,如果你强化了此技能,或者带有冰盾,强烈建议使用,绝对的好技能。施放最佳环境是,对方没有

反制,身上没有冰盾,拥有20码的距离,处于减速状态。当然,不是最佳环境也能起到不错的效果。

◆铁皮手雷,这个多说,有两个仍法,第一种是控制,第二种是平仍。

所谓控制,很简单,对方把你沉默了,二话不说就是仍雷,手够快他的冰箭放不出来。

再有的控制就是当对方吟唱寒冰箭或奥弹这些很头疼的技能时,晕掉他们。

平仍则是当对方处于减速状态,预估他的行动路线,然后仍雷,目的是造成伤害。

手雷的esc很重要,预估毕竟是预估,预估错了马上取消。

◆变羊,这一技能推荐大家不要在FSvsFS中使用,它会使这场经典意识大战变得失去趣味,只是推荐。

〖盗贼〗

◆起手给对方先手是礼貌,如果你有冰盾,推荐你做好这一点。

◆开局的冰盾和魔法盾都是必需套的,没有冰盾则套魔法盾。

◆起手推荐给大家的方法比较具体,首先,看一个方向,并且告诉盗贼请先手。然后点住鼠标右键,等待,等到

盾上出现吸收两个字的时候,第一时间冰环。这要求插件支持,为了pk,用插件吧。

◆起手闪现十分不明智,现在流行的盗贼起手最后一招都是凿击,很可能闪出去然后晕在那里,那就麻烦了。

◆开场冰环以后,一般情况下你会被凿,记得醒了以后立刻手雷炸晕盗贼,变羊。这是为了堤防盗贼利用变羊吟

唱消失。

◆变掉对方以后,十有八九自己处于减速状态,别想了立刻徽记,赶在盗贼徽记开羊接触到你之前完成拉开距

离再次变羊。

◆羊完了的攻击,自然是火球+1冰箭+随意。但是要注意的是6秒规则,如果你还未吟唱火球,一定在6秒内补

羊,做到你的火球扔出去了,还是处于战斗状态。

◆如果吟唱过程中盗贼开了羊,立刻打断火球施法反制盗贼,让他进入战斗状态,然后补羊吧。同理,一旦与盗

贼距离过远,闪现+反制也是很好的选择。

◆冰箱留给致盲。

◆如果是偷袭起手的剑贼,大胆闪现就好,剑贼的威胁不比匕首。

◆盗贼与法师之间的开局我说了很多,这是因为精彩的只有开局,一旦进入风筝流程,战斗也就宣告结束。

〖猎人〗

◆开局骑马吧,让我来到你的的身边……

◆5-8码是所谓的猎人盲区,总是处于这段距离是最好的选择。

◆猎人的陷阱和驱散射击为通用递减,也就是说,一次驱散相当于一次陷阱。如果开局中了驱散射击,接下来

你中的陷阱就会只有10秒左右的时间。如果陷阱时间不长,猎人又减速了,大可不用冰箱,反之则冰箱解开陷

阱。

◆成熟的猎人更注意的是耗费你的蓝。

◆炸弹最好还是用来锁定冰环,因为猎人的假死和驱散都能打断你冰环之后的吟唱,空投的话除非你能保证同时

击中人宠,否则用处不大,远程拦截也是炸弹的不错选择。

◆开着冰霜反射器接近猎人是不错的选择,会抵抗掉陷阱。

◆身上带有蝰蛇钉刺DOT则不必过于追求盲区了,贴身攻击吧,因为一般来说是经不住两个蝰蛇的摧残的。

◆冰锥术是可以无限减速的,猎人不使用徽记的话,保持冰锥的冷却状态,就能保证猎人一直处于减速状态。

〖德鲁伊〗

◆闪光雷,如果是带有冰盾的天赋,爆发力不足,对付恢复德不会太顺利,冰环以后德会变形从而解除冰封状

态,这时候丢雷让他恐惧10秒吧,10秒的绝对恐惧可以打4个冰箭。如果没有闪光雷的支持,缺乏爆发力的天

赋和装备,击败成熟的恢复德是十分困难的。

◆恢复德一般会以套装为主,所以建议多用减抗装备,例如并不难搞的大战戒指,战歌符文。

◆与野性德的开局,无需施放1级奥爆,只要原地转圈,让自己的背部不停的变化位置即可,小德的次级潜行离

近了还是可以被发现的,发现以后,第一时间火冲。

◆野德的两个形态,变熊状态时,停止施放带有吟唱的魔法,在熊未冲锋前,尽量使用瞬发法术,冲锋过后贴着

熊的身子进行输出即可,变豹形态时,使用后跳冰锥给对方减速,然后拉着距离打,尽量不要吟唱魔法,风筝

流,炸弹炸提前量,炸到就可以赚取一个冰箭,永远不要和豹子近身缠斗。

◆反制往往还是全场的关键,被炉石骗去反制可是该打手板的。注意距离,最远距离反制基本等同于没反制,轻

松让对手拉开距离以后,输掉的还是自己。

◆冰箱没用?等到德反方向拉距离的时候,冰箱一下绷带一个吧 : )

〖术士〗

◆带小鬼的SS都没有认真打,请把小狗和女王带出来。

◆我个人没有亡灵意志,徽记是必须的,冰箱也是必要的。

◆反制要反暗影系,封住对方恐惧10秒,并且我们还拥有火盾来对抗火系法术。

◆反制成功以后,估算时间快到了,术士快能恐惧了,扔炸弹。

◆利用正面闪现可以闪避过对方的长时间施法的魔法。

◆冰箱对应的是死亡缠绕,最好是能防御住死缠的伤害,但是如果距离过近,被迫中上,术士又在吟唱恐惧,冰

箱吧。

◆战斗时间拖得越久对自己越不利。

◆偶尔使用闪光秘银徽记,暗影火焰反射器也不错。

◆冰法的爆发力就在冰环过后,不要客气,炸弹锁定冰环,输出。进攻就是最好的防守。

◆恶魔SS是传说中的法师大敌,装备全部推荐减抗装。战斗的过程当中,尽量确保每个aoe技能都能击中人和

宠物,尽量使用瞬发,没有了瞬发以后,奥爆的效果好于单体的灼烧。

◆攻击永远是最重要的,输出要怎么狠怎么来,过度追求控制会收到反效果。

〖圣骑士〗

◆开局是必须变羊的,装备还是减抗装,能有60点减抗最好。

◆骑士有自由祝福和正义追击,但并不是不能风筝。炸弹还是仍提前量,与打野德同理。

◆骑士1.5秒的圣光闪现往往是用来骗反制的,没有确保的把握就不用反制,不停灼烧+冲击也罢,因为圣光闪

现的治疗量并不大。等到你打他加进行了好多次的时候用反制,如果成功,神圣被反的骑士是不能开无敌的。

◆冰箱只用来解忏悔。

◆骑士没开无敌之前要保证一定数量的HP,一旦骑士开无敌,马上拉开距离,不要立刻绷带。跑远了吃喝,等

到骑士补满冲过来,羊掉骑士,绷带唤醒魔法石,小恢复一下,重新来过。

◆无敌没了以后羊掉74,如果打算绷带或唤醒,一定要拉距离然后施放,好的骑士是会把徽记解羊留给这些时

候的。

◆铁皮手雷同理于野德,需要仍提前量,注意在骑士身上没有DOT的时候投掷。

〖决斗〗

◆带有冰盾的天赋就目前来说还是更适合决斗的。

〖尾声〗

希望我的提醒给您带来了收获。

具体的打法是根本不存在的,职业间也不存在所谓的胜率。

差别只有玩家的好坏而已。

请您为我评论,相信今后我会给大家带来更好的作品。

 

6区奈法利安·魔契·专业造水

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