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SMpk之驳《说下萨满的PK》

发布时间: [2006-11-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

我六区奈法神话一小撒满,装备很烂,但搜了身法伤,大概法伤270+,另自然伤害60+。元素加恢复天赋,只出到迅捷,增强0点。

今天看到“郁闷无限中”的《说下萨满的PK之路》有一点感想,随便说下。首先,我必须要说,从第一天玩撒满开始,我就认为元素绝对不弱。绝对不是“标准的垃圾”!以我的天赋和装备,血4000蓝5000,震击闪电普伤都在700左右,宝鸡均过1700。不知道“郁闷无限中”为何针对元素撒满说事,所以我也来谈谈我的认识。

pk最重要的还是手法,天赋和装备只能是辅助。

关于战士:事实上防战还是最多的,我所认识的撒满至今没有一个怕防战的,除非装备差两个档次。同等装备下对其他天赋战士,只要操作不是很差,基本全胜。迅捷大加出极效有三千,普通也有2000+。完全不用风筝,冰震加闪电盾就够磨死他们了。相信玩战士的都明白,虽然防高,可是碰到元素撒满就只有吃苦的份了。

关于牧师:对神牧,元素天赋也不吃亏,由于我没出双手武器,所以用单手武器和加伤害宝鸡的副手。根基,战栗不断,看住自己的血,一旦牧师血到两千以下,就可以考虑用一地震,一顺发闪电链取胜。(打神牧,迅捷一般是用来秒人的)对暗牧,无论是什么天赋的撒满,我想就只有靠手法和运气了。我这种没有双手武器的元素sm对暗牧胜率极低。

关于术士:绝对不比战士好打,对于任何职业,从来没有听说过ss比zs好打。具体打法就不说了,基本不用打。

关于法师:除非是火法,在我没有穿火抗的前提下,他开护符秒我。否则,装备同等,甚至比自己高一些的法师,基本不输。起手根基,然后用地震打断对方“变羊”,再一个闪电链,一个地震或冰震,对方基本就没多少血了。然后被羊(不可避免)。对方绷带。。。。。再一个循环之内,法师不死我都服。要注意的是,法师的反制,和随时尽量与他保持在近距离,并在根基的保护范围内。所有法师都不得不承认,撒满是法师的克星。当然,前提是你做撒满的手法够用。菜鸟就慢慢练吧。

关于德鲁依:论持久战,撒满应该稍逊一筹。想赢也就只能尽量节约蓝,(方法自己想去吧)趁对方变人加血时用瞬法秒他。但很难,成手小D是不会轻易给你这种机会的。

关于猎人:好的也猎人想放死撒满也不是很容易。小D没用过,不知道,但我对猎人时,同等装备输时很少。被冻基本不可避免,但对方一个瞄准也就至多两千伤害,迅捷大加又可满血,随后追击,(猎人要放风筝,所以速度绝对没你快)冰震+图腾使距离变近,图腾去毒,基本不必怕猎人。看准时机当对方血量在1000左右时,就可以考虑不打再追击,用闪电链打死他,即使不暴700+,另外身上的闪电盾250以上的伤害也足以取胜。

关于骑士:虽然交手不多,但野外1V1碰到骑士时我从来没跑过。恢复撒满杀伤力不高,胜面很低,但元素撒满就好打多了。个人感觉74爆发力不够,所以可以与之硬磨,他想秒你基本不可能,他开无敌前一定保证自己蓝至少还剩一半,开了无敌后你就跑开,趁他加血时自己恢复下就行。然后再跟74进行下半场即可。控制到位的撒满基本不会死。我曾经自己在夜色单挑一个74N次。那时我的装备绝对不比他强。

对于盗贼:野外碰见贼,基本看谁先出手,冰震+火震,N次循环,图腾解毒致盲,地缚减速,徽记解一次晕。贼血少,带盾的元素撒满如果你先起手,贼也想赢不容易。

撒满pk闪电盾非常重要,刚开始时我常忽视这每次200-300的伤害,后来才明白,闪电盾往往是取胜的关键。

最后重申元素撒满绝对不弱,爆发力绝对不弱于法师。多人副本,如果不加血输出基本可以与法师相平。

 

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