北美玩家反映暗夜精灵战斗姿势有BUG,据说是一个玩家无意中发现的,一天一个玩家在无聊之中想到每个种族的战斗姿势都不同会不会攻速也有所不同,于是他找了几个电脑编程的朋友做了个插件做个攻速实验,实验结果答案惊人~!每次攻击会有个重新进入战斗状态的时间
亡灵 重新进入战斗状态攻击间隔 0.010-0.012
牛头 重新进入战斗状态攻击间隔 0.012
巨魔 重新进入战斗状态攻击间隔 0.011
兽人 重新进入战斗状态攻击间隔 0.0112...
诛儒 重新进入战斗状态攻击间隔 0.011
暗夜 重新进入战斗状态攻击间隔 0.024-0.026
人类 重新进入战斗状态攻击间隔 0.0132-0.0131
矮人 重新进入战斗状态攻击间隔 0.0124-0.0122
暴雪娱乐已经得到玩家的反映,针对“重新进入战斗状态攻击间隔”进行研究,如果“重新进入战斗状态攻击间隔”存在将会将会修“改重新进入战斗状态攻击间隔”着个BUG的问题。