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资料篇MT和敢死队FT的加点!

发布时间: [2006-11-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

MT Level 70 MT战士 (5/14/42)

武器 (5 points)
偏斜 - Rank 5/5
使你的招架几率提高 5%。(这几点不用说了)

狂怒 (14 points)
残忍 - Rank 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。(当然能加就加)

强化挫志怒吼 - Rank 5/5
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40%。(顶怪的时候不时吼一下,减少治疗的压力)

刺耳怒吼 - Rank 1/1
使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。(BWL老1时可以看效果效果只费1点潜力无限~)

血之狂热 - Rank 3/3
在受到致命一击之后的6秒内恢复声明值总量的 3%。(现在看起来很少,但资料篇都是高血人...)

防护 (42 points)
预知 - Rank 5/5
使你的防御技能提高 10 点。(这几点不用说了,第一排技能看个人爱好随便加的资料篇所有ZS不加天赋切姿态都有10点怒最少..所以加不加怒气随便的)

盾牌专精 - Rank 5/5
使你用盾牌格挡住攻击的几率提高 5%,在成功格挡后有 100% 的几率获得1点怒气值。(加满吧)

破釜沉舟 - Rank 1/1
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

强化盾牌格挡 - Rank 1/1
使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 1 秒。(以前也只加1点)

强化复仇 - Rank 3/3
使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。(别小看打BOSS没用,但拉小怪哈哈~爽!)

挑衅 - Rank 5/5
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15%。

强化嘲讽 - Rank 2/2
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2 秒。

强化盾墙 - Rank 2/2
使你的盾牌技能的有效时间延长 5 秒。

震荡猛击 - Rank 1/1
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。(打小怪必加,MT又不是只拉BOSS)

强化盾击 - Rank 2/2
使你的盾击技能有 100% 的几率令目标沉默3秒。(打小怪必加,MT又不是只拉BOSS)

盾牌掌握 - Rank 3/3
使你的盾牌吸收伤害的总量提高 30%。(按满!很实用)

强化防御姿态 - Rank 3/3
使你在防御姿态下所承受的所有法术伤害减少 6%。(按满!很实用)

怒气集中 - Rank 3/3
使你的所有进攻型技能的怒气消耗降低 3。(取代了破甲减怒气,更实用,在初期建立仇恨非常关键!也很划算!)

盾牌猛击 - Rank 1/1
用盾牌击打目标,对其造成478到502点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
(很多防战觉得这个技能是废的,其实是没有真正享受过它带来的一击转头的高仇恨刺激,经过本人长期实验对于会使击飞或恐惧就清零仇恨的BOSS很实用!1.1版本修改后只要20点怒气,单独的冷却时间,可以和复仇一起使用,有了它你可以左右手同时出击!而不用考虑公共冷却时间问题!不管是初期建立仇恨还是中后期的稳定仇恨!都很实用!相当于半个致死打击??...总之~破甲完了有怒就用吧!当然英勇也要不时配合使用,特别被打飞就可以点了,等你冲回BOSS前面就出手!)

活力 - Rank 5/5
使你的耐力上限提高 5%,力量上限提高 10%。(很变态的天赋,按满!)


资料篇的MT天赋基本都是这么加了~就算怎么改都不会改太大!(当然新出的天赋除外...)请大家多提意见!

FT或开荒的敢死队战士完美加点Level 70 战士 (28/0/33)(优点:超长的盾墙时间让你有时比MT更有存在意义!也是当MT倒下后队伍最后的希望!很多队伍当MT倒下后就放弃~其实很多时候还有很多人活着!那时就是FT发挥作用的时候了!当然,论装备你一定比不过MT那怎么办?如果BOSS还有5%的血~放弃吗?上吧~你的时代来了!治疗还没反应过来?开盾墙吧!用很差的装备偶也可以去打强力BOSS!说不定你比MT更亮点!当DPS??没问题!超长的鲁莽你也有!)

武器 (28 points)
强化英勇打击 - Rank 3/3
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。(这里撕裂还是英勇,看个人喜好)

偏斜 - Rank 5/5
使你的招架几率提高 5%。

强化冲锋 - Rank 2/2
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。(冲锋不想加的可以按在钢铁意志上,个人喜好问题)

钢铁意志 - Rank 3/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 9%。

强化压制 - Rank 2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。(作为一个FT没事的时候也可以打打DZ或压压怪)

重伤 - Rank 3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。(不加出不了下面)

穿刺 - Rank 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。(不加白不加)

剑类武器专精 - Rank 5/5
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。(当然看你拿什么武器来加,我随便选了个,而且弥补了狂暴里的5点残忍)

训练有素 - Rank 3/3
使你的复仇、鲁莽和盾墙技能的冷却时间减少 10 分钟,并且技能持续时间延长 6 秒。(这里就解释了前面要这么加了,超长的盾墙时间,在MT倒下后第一时间接手,你装备不好??开盾墙吧~等你倒下后下一个T接上,说了这是FT和开荒天赋)

狂怒 (0 points)
None

防护 (33 points)(作为了个合格的MT继承人下面的点必加!)
预知 - Rank 5/5
使你的防御技能提高 10 点。

盾牌专精 - Rank 5/5
使你用盾牌格挡住攻击的几率提高 5%,在成功格挡后有 100% 的几率获得1点怒气值。

破釜沉舟 - Rank 1/1
激活之后,使你暂时获得30%的声明值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

强化盾牌格挡 - Rank 1/1
使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 1 秒。

强化复仇 - Rank 3/3
使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。

挑衅 - Rank 5/5
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15%。

强化破甲攻击 - Rank 3/3
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。(点数不够,出不了怒气集中所以只好加这个了,让你第一时间抢过仇恨!)

强化嘲讽 - Rank 2/2
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2 秒。

强化盾墙 - Rank 2/2
使你的盾牌技能的有效时间延长 5 秒。

震荡猛击 - Rank 1/1
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

强化盾击 - Rank 2/2
使你的盾击技能有 100% 的几率令目标沉默3秒。

盾牌掌握 - Rank 2/3
使你的盾牌吸收伤害的总量提高 20%。(点不够了~随便加)

盾牌猛击 - Rank 1/1
用盾牌击打目标,对其造成478到502点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。(一句老话+吧!)

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