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野性归来! DLY的曙光!

发布时间: [2006-11-15]  游民星空 http://www.gamersky.com
分析下资料片中小D的天赋系统。

10月28日我曾发了一篇名叫《首席DLY的一生》这篇文章,之中没有提及治疗量的事情,有的网友提出了质疑,我在这澄清下,作为首席DLY,治疗量是最基础的(MC打老1前,有效治疗比NO。2的MS高2W左右。)所以我认为还是合格的,闲言少叙,咱们聊聊资料片中野性D的变化。


首先,说说凶暴(5点)和野性侵略(5点)
凶暴--每点一点技能能量/怒气减少1-5点,野性侵略--目标攻强减少8%-40%,凶猛撕咬伤害提高3%-15%。


评:在战斗中根据伤害换算怒气,由于熊的攻击频率缓慢,这个天赋能够加快输出,但是性价比不高。 野性侵略,在现如今攻强过千的时代,按照比例减少目标伤害,无疑是保存自身最有效的方法,同时提高凶猛撕咬的攻强,提高了输出,攻防兼备。个人认为凶暴在练级的时候比野性侵略好,毕竟那时怪的输出和你的输出都不高。


然后,野性本能(3点)
威胁值提高5%-15%,降低对方侦察到你的几率。


评:对于PK,此技能不能不点。在偷袭中如果被对方发现并使你进入战斗状态,豹形态下猛虎之怒+破坏+撕咬的瞬时攻击无法形成,对于偷袭来说可以说输了一半。


第三,野蛮冲撞(2点)
提高眩晕效果0.5-1秒。


评:重击是小D重要的控制技能,PK中重击+缠绕+回春+治疗之触是最常用最有效的连续技能。


第四,厚皮(3点)
提高护甲4%-12%


评论:如果你不想变成万防的熊就不要点了,浮云而已。


第五,豹之迅捷(2点)
提高豹形态下15%-30%移动速度(室外使用),躲闪2%-4%


评:能够加快在隐行状态下的移动速度,提高偷袭的成功几率,推荐!!


咱们继续,野性冲锋(1点)
使其停止动作,4秒不能施放法术。


评:小D中最值得称赞的技能,4大控制技能之首,追击效果级佳,不点就不用玩野D了


第七,锋利兽爪(3点)
致命2%-6%


评:加暴击的 有什么理由不加呢?


第八,撕碎攻击(2点)
减少撕碎能量6点-12点 割碎1-2点怒气


评:个人认为是鸡肋,毕竟绕到施法职业侧面或者后面不是那么容易的(那帮操作不怎么样的就另当别论了)对于近战职业,我觉得还是攒点技能点比较好。


第九,猛兽攻击(3点)
加攻强  等级150%


评:没的说,点了吧!! 攻强啊!!


该十了,血之狂暴(2点)原始狂怒(2点)
在熊/豹的状态下,暴击有50%-100%的几率增加一个连击点数/5-10点怒气


评:这两个技能总的来说都还不错,都是能够增加输出的,建议加点。


NO。11哦!! 野蛮攻击(2点)
增加伤害10%-20%


评:有理由不加吗? 帮助你秒人的哦!!


第十二,野性精灵之火。(1点)
持续40秒,降低护甲610 无法隐行


评:个人认为--现在还没想明白呢!! 主要对贼有用,但是基本是被贼偷,等你醒来应该是首先用强化的自然之握控制住他而不是点上个精灵火,加上控制住贼后自己也没什么血了,要变成人形态给自己加血,顺便不就给贼弄个精灵火了嘛!!而且这个技能要6秒的CD时间!!不明白暴雪是怎么设计的,也许是我还没玩明白T-T!


第十二,哺育本能(2点)
变成人后的6秒内增加治疗效果等于力量的100%


评:这简直是对小D最大的眷顾!! 在T4中力量166点(只是5件装备,不算凹槽、戒指等等),很大程度的提高了野性D的生存能力。由于70级满级,自然迅捷+治疗之触用的人应该少了很多,不知道这两个比较哪个会更使用些!!!


第十三,野性只心
按比例增加智力、耐力、敏捷


评:嘛也不说了!!


十四了啊,适者生存(3点)
提高所有属性1%-3%,降低所有近战职业对你造成致命一击的几率1%-3%


评:个人认为不会很好用,这只是感觉上的,大家等资料片再看看这天赋有怎样的表现。


第十五,原始韧性(3点)
提高抵抗眩晕和恐惧的效果5%-15%


评:由于小D的抗性相比较其他职业来说高很多,这个技能不知道效果怎样?应该是不错的,不知道贼和SS还能不能把小D一晕到死或者上了诅咒不停恐惧到死!! 无限期待中!!!


第十六,兽群领袖(1点)
小队5%的暴击


评:1点天赋加5点暴击,你还想什么?


第十六,强化兽群领袖
再暴击后100%恢复生命上限的2%-6%


评:假如一个野性D生命6000,一下回360血,应该不够人家打两下的,况且小D的暴击不是很高,觉得是个鸡肋,在豹的形态下应该有不错的表现。期待中!


第十七,掠食本能(5点)
近战致命一击伤害提高3%-15% 减少范围性攻击效果击中的几率3%-15%
 
评: 在很靠后的天赋中,5点技能加15%的致命一击的伤害,又是减少范围击中几率的,怎么想怎么是为副本准备的,PK狂人不推荐。


最后的 割碎
20怒气,5码距离,6秒冷却,130%伤害,流血伤害为直接伤害的125%(10秒内)
45能量,5码距离,6秒冷却,150%伤害,流血伤害为直接伤害的125%(10秒内)奖励一个连击点数


评:有点像月火啊!! 只是不能连发!!  不错的伤害技能!! 应该能轻松过2000的伤害。



看完了我写的东西大家有什么看法请回复我,咱们一起讨论,没有别的,只是想让咱们的大德能够继续生存在WOW中,玩D的人越来越少,这个伟大的职业就这样沉沦下去?还是那句话:“为了部落”(呵呵,本人是玩BL的,LM的朋友不要骂啊!!)  不过总的来说,小D已经被重视了,至少有了专属天赋的套装了。  现在新天赋已经出来,大家一起研究,希望大家玩的愉快!!虽然玩小D的至今没几个愉快的。呵呵!!!很无奈啊!!对于其他天赋中的辅助加点,我这里就不说了,因为分歧会很大,不过我建议点了恢复天赋中的清晰预兆!!不错的技能,出发几率很高,总之小D终于让人有了期待,看见了光明!!
                                              2区 卡得加  帝王雷暴  DLY  (现在号已经给别人了,等待资料片的再次重生)

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