战斗匕首贼要求的是全程切割+被刺,所以我放弃了刺杀中的《强化剔骨》和战斗中的《侵略》
具体天赋:
刺杀 天赋 (15 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化切割 - 2/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长30%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (31 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。耐久 - 2/2 点使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。强化疾跑 - 2/2 点当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。匕首专精 - 5/5 点使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。武器大师 - 2/2 点使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (5 点)伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
这种天赋是放弃了PK的加法,纯FB天赋,希望大家可以指点