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合格牧师:战局中的角色转换

发布时间: [2006-11-18]  游民星空 http://www.gamersky.com
【原创】什么是合格牧师:治疗过程中的角色转换
----《什么是合格牧师:个人和团队治疗体系的建立》姊妹篇



在《合格牧师必须的思维方式: 治疗系是一个整体》贴出来后, 有的人说"你说的那是BWL以下副本的配合", 有的人说"有配合意识就够了. 你这样搞累人", 也有的要我具体分析某个战局. 刚好上星期我再次转会到一个TAQ开荒团, 初步对TAQ有了一些认识. 我们先打掉3 4, 然后回头开荒2号一家三口. TAQ 2号是公认的与以前副本有根本差别的副本是不是? 但是我却发现治疗配合的思路一点也没有变!

治疗手法会因为每个人的习惯而不同, 但是在raid环境中打磨一段时间后, 每个人都是相似的. 你快速用得多一点点, 我盾用得多一点点, 你溢出高一点, 我溢出低一点, 并不是问题. 问题是治疗思路最后会趋同! 思路才是关键. 有经验愿意思考的牧师肯定能从我的叙述中看到自己, 因为我所说的正是大多数团队所采用的配合思路. 我从来没有想过自己搞一套东西要别人去适应, 这帖子只是一个整理, 并且将这种配合思路打上"平衡观"的标签.

下面我按从单纯到复杂的顺序讲几个典型战局的治疗配合思路. 即是对《合格牧师必须的思维方式: 治疗系是一个整体》中治疗配合思路的展开, 也是对上面诸问题的回答.
请注意我都假设战局中每人的装备都刚好够用, 或者稍微好那么一点, 模拟开荒团状态.
由于MT队牧师角色、职责和治疗手法在上一篇已经说得很清楚了, 所以我这里的例子都从其他T队或者DPS队角度讲解的。
raid副本战局无非单T(MC1-9)、轮T(BWL红龙)、多T(双子)三种情况。下面也将分这几种情况举例说明。请注意其中治疗人员的角色变化. 每个治疗都在完成自己角色任务之余都有支援其他队伍的责任, 我下面就不多啰嗦了.



讲战例前让咱们先回顾一下治疗体系概念和构筑的整体思路: (复制自上一篇)
通过治疗系内部的分工与配合形成的对T战的治疗支持体系称为治疗体系
治疗者在治疗体系中的角色是在不停变换的, 千万不要机械化. 通常有T的队, 所有治疗自动成为刷子; 哪个T在拉怪, 哪个队的牧师就是主控; DPS队治疗则要根据战局特点加入刷子行列.
其他的比如治疗系群体失去站位, 则每个人都要自动担任消防员. 也只有这一种情况下, 需要把自己定位为消防员, 其他时候这样定位就是错误的.


第一个例子是最典型的1T到底: MC 2号.
这里是由一个MT拉住boss, 其他人一起往boss或者MT身上招呼. 这种情况很单纯了, MT队牧师是主控, 其他治疗都是刷子. DPS队治疗未必要给其他人加血, 拉要死的人一把就行了. 通常的做法是看到某人没血, 而且身上有绷带痕迹, 才根据此人是否仍然处于危险站位, 给他刷血或者扔一个恢复. 除MT队牧师外都要给MT低级、慢速地刷血, 都是刷子. 惟一要注意的是boss会群恐, 治疗中总会有人不在战位, 所以治疗等级还不能低到可以边刷边回蓝的程度. 如果MT队牧师在这里能笨到被恐走很久回不来, 其他牧师才需要考虑由自己去担当拉血线责任.



第二个例子是2T轮换:ZG蜘蛛.
在这个战局里, MT主拉boss. 当boss逃跑后, 2T负责将boss拉回MT身边. 在战斗过程中会出小蜘蛛, 需要法师A或者其他DPS优先集中对付. boss还有一点群伤, 近战会受一些伤害.
好了, 现在我是2T队牧师, ZG团通常也就2~3个牧师. 2T队牧师在整个战局观点看是刷子, 需要稳定地给MT刷血, 但是当2T在拉怪的时候就变成主控牧师了. 由于2T牧师有变换为主控的的时间段, 而且开荒团、G团之类团队的2T通常装甲薄弱. 2T牧师注意保持自己的兰的存有量, 负责在2T拉怪的时候拉住2T的血线. 当然2T牧师也不用太紧张, 因为MT队牧师在2T拉怪的时候自然会帮2T刷血, 他会调整自己的角色为刷子.



第三个例子是各自为战、互相支持:MC里的4人帮.
这帮家伙当年可是屠杀了无数MC开荒的英雄啊. 如果术士完成了他们的任务, 把2个石头放逐掉, 那么简单很多; 如果有1个没放逐, 麻烦.
MT和2T队牧师都将担当主控牧师角色. 由于这里对开荒团来说群伤可能比较严重. 牧师的身后可能没有稳定的多人的刷子群体了, 刷子就是本队萨满和小德. 不过4人帮毕竟是小怪, 治疗压力不大. 压力比较大的是近战队牧师. 近战队牧师如果看到本队被攻击, 甚至3 4个被攻击, 肯定是全力应付本队状况了. 给被火弹定住的队友加盾或者刷个大一点的治疗, 并且解掉被攻击者身上的debuff. 如果本队没有被攻击, 也不是没事干, 优先寻找其他队被攻击的治疗, 其次帮忙治疗其他人. 开荒团很重要的任务是鉴别哪些人是混混, 4人帮这里就很合适对治疗进行鉴别了. 4人帮对治疗的考验就是在各自为战的情况下互相支援的能力, 在BWL以下副本里这种考验不多见的. 治疗要拖出全体血条就是从这里开始, 前面还看不到必要性.



第四个例子是综合战局的角色变化:多T即独立又合作
上星期我团开荒TAQ 2号一家三口,打了大概6次才成功, 团里的治疗经验又参差不齐, 表现得比较全面, 我拿来作为重点战例.这是个需要稍加思考的综合性例子,这里用来说明在整个战局中牧师的思维活动。

我们的布局是:
MT和4T在boss原站位拉住公主, 有整队治疗支持他们, 准备让它第二个死. 2T拉儿子, 准备在最后才干掉它. 3T拉勋爵, 由一个牧师和一个小德支持.
我被分配到3T队, 装备T2一件、T1三件、ZG套2件、ZG指环套、龙鳞和信念法袍, 扔个10级恢复是340一跳.
团长分配队伍以后, 我做了一个计划:
3T先要独立拉怪, 我在3T的治疗人员中是主控牧师, 负责拉血线. 但是由于可见的刷子只有1小德, 而且小德要拼命解毒支持力有限. 我必须按照慎重初战的原则, 提高治疗等级加快刷血节奏, 并且在MT掉血严重时拉血线. 现在会有多少刷子支持3T呢? 说实话我不清楚, 因为到这个团才几天, 而且这个团的治疗每次都换很多人, 只是估计5-8队治疗在给毒伤的队友治疗之余都应该支持3T. 但是我还是决定更慎重一些, 准备象打NAXX教官那样由小队独立支持.
当勋爵被杀后, 我会转变为刷子. 是去支持拉儿子的2T还是拉公主的MT呢? 我也不知道(哈哈).
当公主也被杀后, 我还是刷子. 但这时候能剩下多少人? 治疗们的兰会消耗到什么程度呢(决定要留多少兰)? 我还是不知道!
我在这种太多未知的情况下, 只有先保住3T不死, 其他的要根据实践调整了.


第一次试打灭得很快. 第二次试打, 打到勋爵几乎要死.
在第二次试打的时候, 我根据前面计划的保守方案治疗, 喝了一支大蓝, 这说明出问题了! 计划太保守. 估计正常情况下支持3T, 兰是够用的, 但是支持其他队的能力会比较低. 而且我发现①拉儿子的2T队治疗过剩, MT队治疗也是过剩的; ②其他DPS队治疗没有象我想像那样给3T足够支持. 这里插一句: 他们不支持3T可能因为本队压力大, 或者和我一样作了"慎重初战"的计划. 这时RL(是个牧师)也发现问题了, 给我队调来个新手牧师小B. 小B的到来可以使我的兰保持在什么状态呢? 不是简单的除法! 我不是能够保持半兰, 而是几乎满蓝! 前提是小B懂得稳定刷血. 而且通过前面试打我知道了全团治疗是过剩状态, 即使随意挥洒, 最后也不需要我去支持其他拉怪T. 但是风头不可使尽是不是? 我们还是要有随时担当重任的准备是不是? 而且即使其他治疗完全能够撑住, 我也要去刷血! 为什么? 因为我需要告诉其他人:"你是有稳定的支持的". 心理支持有时候比实质的支持更重要.


第三次试打也没成功.
牧师小B刚到3T队, 拼命加血(不是刷血), 我满蓝他空了 ^^. 我是不是象自己带团时候那样去指点他一下呢? 没, 我想他既然能来TAQ, 就算以前是跟着混混也有点经验了, 而且一次的表现说明不了太大问题, 就没出声.
这次试打全团大大地进了一步, 儿子被打掉的了. 但是人却剩下不多了(主要是另2个boss时不时过来杀人), 还在坚持打, 至少多获取一些经验嘛. 公主被砍到一半, 牧师就剩RL和我. RL在MT队, 当然还是主控牧师. 我呢, 开始以为自己应该去担当2T的主控牧师了, 他还拉着儿子呢. 不过很快, 我发现给2T放2个治疗简直多余, 儿子打2T挠痒痒似的. 加上RL及时提醒我给公主放虚弱. 我决定把大部分精力放到MT身上, 隔一会跑过去把2T加满就是了.
全过程治疗完全没有问题, 可惜最后儿子狂暴了(汗, 补看攻略没看到过儿子也狂暴的, 也许我记错了?), 秒杀完几个T只好放弃.


第四次试打, 心情轻松之极. 前面证实即使2个牧师, 即使DPS不足导致时间超长, 治疗也没有问题. 惟一要考虑的就是给其他治疗心理上的支持了.
我的兴趣放在了小B身上, 看他怎么治疗. 这位小B还真不错, 他自己知道调整治疗节奏了, 速度越来越慢. 甚至有时我要拉3T血线. 其他DPS队治疗也开始对3T有些支持. 这样小B保持半兰, 我则基本满蓝了.
可能是太过放松, 3T死了, 和儿子同时死的. 原来3T也在调整自己拉怪的方法, 他这次决定在儿子快死时拉到一个角落里避免太多人中毒. 我眼睛在看小B和其他治疗呢. 虽然3T的死无关大局, RL还是将我调到了2T队, 因为2T队最轻松不过...


第五次试打, 我位置变了, 2T也换了人, 需要重新适应. 不过前面第三次试打, 已经有了经验.
我只是根据当时特点要求2T队的所有人不要再和3T队站在一起挨毒箭, 把他们叫到了2T的另一侧站位. 这个站位调整效果很好, 我可以欣赏其他人怎么被公主恐惧得到处乱窜.
这时3T那里出了事, 儿子被打半血3T就死了! 具体我不清楚, 只是根据他们治疗的耗兰量估计是他们2个牧师配合出问题了. 前面我们知道小B已经习惯和我配合, 把自己的加血节奏压得很低, 这次他显然还在压低治疗. 可能是因为新调去的牧师大C装备比我好一截, 而且是这个团的老人更受信任吧. 大C方面却没有担负起拉血线责任, 他习惯了在刷子队. 2个惯性刷子在一起, 结果出现了断档, 我是这么猜测的.


第六次试打, 轻松搞掂, 各部分都没出问题. 我被杀了, 全团就死了1、2个.
公主血掉得很快, 我没有必要过去放什么虚弱, 舒舒服服地刷着2T. 时不时儿子窜出去撞倒一个人, 被当成一种游戏.
我的被杀是公主临死的最后一击. 它从我身后突然出现, 给我一下......




开荒TAQ 2号我们的治疗有些过剩, 否则2 3T队牧师都有必要留一些兰去担当刷子的, 并且要有代替MT队牧师成为全团主控的准备. 也由于治疗过剩, 这个战例没有看到各队间有多少互相支持, 有的也主要是心理上的. 不过这个例子还是说明了牧师在开打前、战斗中间、战斗之后的思维过程. 另外请注意这位RL牧师的观察力和调整能力, 如果没有他那样的全局观察能力也做RL, 这个团会走得艰苦得多.


心理因素很重要. 刚开始开荒我什么都不知道, 结果在最后要喝兰. 后来掌握了战局特点, 不但不需要喝而且轻松得过分. 新调来的小B, 刚开始空兰, 后来也知道调整变成满兰了. 一个治疗团队也一样, 如果在开始的时候某些人没有参与支持, 势必使其他人感到压力. 那么他们的治疗等级就会提高、频率就会加快, 耗兰就会多很多. 而他们的努力工作, 又会让其他人觉得治疗足够自己不需要参与. 我以前短期待过的工会有个小德, 他可是工会的头号小德, 人人都喜欢的家伙. 当时他给我一个回帖说, 他的习惯是先让牧师++, 等牧师半兰的时候激活, 然后他接替牧师++. 这样可以有2次激活机会. 我看了这个回帖语塞了. 因为要说清楚这个问题很长, 我发了两个帖子实际效果也就是说明二个问题而已: ①分好工, 刷血要持续稳定, 拉血线任务交给主控牧师;②无论被分到哪个队伍都要有相互支持的意识. 在离开那个工会之前我保持沉默, 一个没有名气的小人物怎么幻想改变一个团队的长期习惯呢.


一个治疗团队需要每个人明确自己在团队中的定位, 这样才能互相有可估测性地进行配合. 可估测战友的行为模式是团队信心的很重要来源. 一个有信心的团队才能最大限度地发挥自己的能力. 给自己定位的模式, 各个团几乎都一样, 就是主控+刷子+补充. 其中自己什么时候应该加入刷子行列是思考的关键点. 本文的例子我自己都以正面形象出现, 也许有的朋友不顺眼. 没关系, 我要表达的就是一个思路, 文中的"我"换成你的ID一样的, 而且如果有机会和我配合的人都可以作这种代换就太高兴了.


后记:
随着工会开荒进度, 有的时候T战队没有牧师了. 但是总要指定一牧师对应一T吧?  整个思路没有本质变化.


参考:
《什么是合格牧师:个人和团队治疗体系的建立》
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