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关于战场的一点体会

发布时间: [2006-11-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

关于战场的一点体会

1.       谩骂攻击其他玩家的:这部分人是全中国人的耻辱。不同意他们意见的就骂,还以骂得难听为骄傲,即使所谓的游戏技术再好也只能说从小没有好家教,已经丧失了作为“人”的部分资格,例如今天遇到的6区桑德兰的某玩家。不过大部分的玩家这方面还是很不错的。

2.       不可否认的是,论单人PK能力,天赋等等BL整体还是要胜过LM的,但是良好的配合还是可以弥补这方面劣势。战场很多时候需要的是控制而不是非得一口气杀死对方,但是很多人还是就盯着杀,结果旗丢了,墓地没了,战机被延误了。

3.       要学会随时看地图。这一点很重要。很多玩家不顾战场随时的变化,例如家里的 NPC已经没有了或者家被BL控制了还喊召唤大D,墓地丢了还问为什么都回家了,塔那里一个人都没有了还问为什么丢了,这些都是不看地图的结果,战场形势瞬息万变,希望大家多看地图。

4.       要有奉献精神。战场是多人战斗,有进攻的就有防守的,在喊怎么没人防守墓地塔的时候要首先想想自己能不能去防守下,虽然进攻有的时候给人的心理满足感更大些,但是防守同样是必不可少的,不要做什么都一窝蜂,不要一来全来一走全走;任何职业都有该做的事,战士不敢冲锋拉怪,治疗只顾输出,DPS不能最大输出都是导致失败的原因。

5.       关于战术:我不敢说我有多会玩,只是想谈几句自己的感受。战场是活人对活人,所以不可能有一种战术永远全胜,这也是战场的魅力之一。再好的战术也需要执行得力,而联盟方面的执行力确实有待提高,尤其是奥山将军那里很多时候LM到急救的速度并不慢,塔烧的也可以,但是就是面对那几个将领的时候总出问题,打的速度太慢,原因主要有以下几种情况:几个将领同时打,不能集中火力,这一点希望LR们能及时标记;没有战士拉,导致其他职业4的过快;LR4结果将领卡住回血,这一点我不是攻击LR朋友,只是希望LR们能注意下;光顾着打了结果BL的贼等把急救拿回去了,结果大家又要跑好远等等。

打这个个人以为最好能拉到急救旁边杀将领,一方面可以利用下几个NPC,虽然他们没什么大用呵呵;2是复活跑的距离短些,3是可以防止BL的贼来偷急救,毕竟很多人在那里他们想偷也难,4BL的即使用徽章回程也很难立刻影响到杀将领的行动。

          6. 关于持久战。这个问题仁者见仁智者见智。但是就奥山来讲不赞成打持久站,以为要是打持久战的话时间实在是太长,3个小时以上是家常便饭,毕竟我们点卡都不是白来的呵呵。

以上是个人的一点感触没什么太多有水平的内容,只是不吐不快而已。最后还是希望大家能尊重其他人,毕竟这是个游戏。本人6区的一个FS,第一发文章。

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