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小D战斗全接触

发布时间: [2006-11-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

  先来了解一下小D的优势:

  1、机动性强,众所周知小D别名是“逃跑专家”也就是说小D是相当适合打游击战的,想当年共产党军事力量比较弱,就是使用了游击战最后取得胜利,还有越南也是利用游击战支撑了美国14年的攻击,最后使得美国放弃攻打

  2、回复能力强,虽然不是鄙视牧师,但牧师加血能力真的比不上小D

  3、适应性强,小D有各个形态可以面对各种不同的挑战

  综合以上优势,想出了以下几种对应方法:

  1、法师,法师变羊是很多人头痛的问题,而小D是不怕的;法师闪现是众多盗贼、战士伤心的存在,而小D可以野性冲锋;总的来说起手:破坏+撒咬,如果咬不上就闪现了就马上变熊冲锋,打他一下,这里有怒气可以打晕,之后变人星火+愤怒+月火,然后变猫继续打

  2、术士,很多人都说术士是BUG,但说实话我不是太怕。起手还是破坏+撒咬,由于小D猫形攻击速度相当高,想用恐惧有些难度,所以比较大机率是用死亡缠绕再配合恐惧。被恐惧就恐惧吧,不用怕,恐惧结束后跑远点愈合+回春,再去和术士拼命(当然,如果你装备智装比较多,强烈推荐变熊冲过去)(回春+愈合治疗量是大于术士3个DOT技能的,或者有些人可能说如果术士带狗怎么样?其实也没有什么关系,小D身上最起码有4个魔法,回春、愈合、荆棘、引记,想全食了要32秒时秒,而且如果只吞食小D身上的魔法,那么术士身上的月火、虫群、缠绕就解不了)

  3、猎人,猎人操作能力与胜负是致关重要,我以前用牧师,那个猎人保持30码和我打(不知是不是30码,反正大于20码)恐惧用不上、精神鞭抬使不了,本来想利用痛打晕猎人之后控制猎人拉回来再打,但放了N个痛后就是不晕。我想说的是小D和猎人打猎人的操作也是很重要的,不过小D由于有不弱的DOT技能(月火+虫群)而且机动性又强,所以完全可以在远处放个月火+虫群之后逃跑,12秒之后再来重复刚才动作,反正猎人不会加血,慢慢和他消吧(当然,如果你有兴趣的话放完月火+虫群后变熊和他硬拼也是可以的)

  4、盗贼,基本上谁先发现谁胜负就已经定了。盗贼的爆发力和控制能力强,而小D放个精灵火盗贼不能隐身,不可以隐身的盗贼你怕吗?起手突袭+撒咬->变熊打晕+精灵火->星火+月火+缠绕(在月火出现公共CD时跑远点)->帮自己加个回春和愈合之后变猫和盗贼拼了

  我绝对相信有很多人都不认同我的说法,毕竟“事实证明一切”,很多人都会相信自己看到的事,但如果其他人看到了你不同的事时就会出现矛盾。好像以前还没有出现风筝打法的猎人时,每个人都说猎人是垃圾,这就是你看到的事实,但别人看到的事实是猎人减速能力强、可移动攻击、移动速度快

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