上篇给人驳得体无完肤,有时候还真的想请教一下他们是不是真的了解小D?最令我心烦的是竟然有人说猎人可以抽小D的蓝,不说多说一看就知从来就没有与小D打过的,好废话不多说了,入正题:
我的天赋是11/19/21,没有明显的优势,也没有明显的缺点
1、法师,上次说小D打法师比较轻易,于是N多法师反过来说冰环、吹风、气定火球怎样怎样强大,我从来就没有轻视过法师,但从常理来说法师被偷袭第一时间是闪现吧?当然也有可能是气定羊,但从效果来说还是闪现最为实用。闪现后小D就可以用冲锋相信也不会有人反对吧?加天赋后变熊可以得到10点怒气,冲锋是5怒,而打晕是10怒,只要冲锋时打中法师一下就可以马上使用打晕,那么这时候变人放月火再变猫,很快就可能撒咬了。我当然清楚不是每个法师都会这样做,于是就有很多人驳说法师可以冰棺、偷袭时不用闪现等等观点出现了,但这是因为你看到了我写的打法才有这种反驳,自问一下如果你是法师,被偷袭的反应如何?尽管真的不用闪现,但冰环+吹风+气定火球,这中间也是会有公共CD的,小D可以变人形解了冰,再向后跳变熊就可以冲锋了。4秒沉默说多不多,说少不少,但作用很大是不可否认的
2、术士,这是最令我难以理解的东西,我指的不是术士,而是驳我的人。有人说术士10秒可以打出6000多血,恐惧中死亡还谈什么愈合呢?我不否认某些术士真的有本事打出这个伤害,但问题是到底有哪个有这种能力呢?法师一个冰箭1000伤害已经是很高了,如果每个术士都可以在10秒内打出6000多血,那法师早就已经退隐江湖了。本人术士玩过,小D也用过(主号)我很清楚被恐惧后目标的移动状态,也清楚恐惧的弱点。以前恐惧的确是很可怕的,打你半血后还不会醒来,但自从上次改版后,恐惧真的很不稳定,虽然打怪时看不出,但打人就真的很有问题
3、猎人,有人驳我说猎人被偷袭后可以假死陷阱,之后瞄准+齐射+物理箭,就可以秒杀小D。我相信以前的确是可以的,但现在试问有多少人可以做到?以前致死射击是50%现在是30%,以前远程武器是无瞬放公式限制的,但在限为2.8 。当然我也不是说我不怕猎人,但想秒杀是不可能的,再说我有自然迅捷。回春+愈合后完全可以变熊冲去和猎人对打
4、盗贼,又是关于盗贼可以秒杀小D的话题了。说实话真的很无聊,我也不是否定盗贼打不过小D,但我也不见得小D在盗贼面前只有等死。打法每个人都有所不同,主要还是看你的装备和专业,有些人法伤装强可以放盗贼风筝、有些人专业是工程有很多东西可用,而我治疗装比较多,愈合+回春后和盗贼拼命又有什么问题呢?
我清楚很多人都说小D攻击能力弱,虽然是比不上盗贼,但其伤害还是很高的。
1、变猫后可以得到120强度加成
2、平衡的自然武器可以+10%攻击力
3、野性天赋可以+90强度、20%力量、爪击+20%伤害
4、猫形下可以从装备上得到1力=2强度,1敏=1强度
5、输出是建立在生存的基本上的,而小D生存能力不弱