SM的技能、天赋与位置 这篇文章的作者
我只想对你说 你想让别人了解萨满 麻烦你先自己了解一下萨满OK?
什么叫做近战不如盗贼?
副本输出不如盗贼还是近战根本打不过盗贼?
什么叫吸引仇恨不如战士?
石化+地震仇恨很少么?
什么叫治疗不如牧师?
单一的加血魔法不如牧师还是整套SM的加血体系不如牧师?
什么叫法术不如法师?
法术的种类还是法术的攻击力?
什么叫远程不如猎人?
法师和猎人比 哪个远程厉害?
你拿别的职业和萨满对比
但是麻烦你在一个特定的环境下去对比好吗?
你这样让人看着好茫然
而且现在WOW是一个讲手法的年代
完全忽略人为因素
您这纯粹是忽悠新人呢
SM是一个全能职业
您非要拿其他职业的优点和SM比
那还不如不比
您怎么不说法师近战不如SM
牧师吸引仇恨不如SM?
当然 这是有点强词夺理
但是有正常智商的人都应该会明白这是什么意思
SM能替换其他职业么?
嗯
SM替换战士 去一般的副本当MT 护甲5000+?
但是我刚才特意上了一下SM的号
一身元素+祖力安防御者 防御4700+
而且这身装备就不用再去一般副本了吧?
就算您说可以去血色带小号当MT
那么一个60的盗贼也能去当MT吧?
SM替换牧师?
更好笑了
SM从哪点可以替换牧师?
SM有耐力buff?SM有盾(牧师的技能)?SM有慢疗(就那个每多少秒+多少血的技能)?
SM和牧师唯一的共同点就是都可以加血
但是谁也不能替换谁
SM双手风怒比不过盗贼?
麻烦问一下这个怎么比的?
风怒瞬间和盗贼瞬间的输出
还是无限风怒和盗贼无限用技能比?
在这里我敢特别负责任的说
在武器差不多的情况下 打同样一个怪物
SM无限出风怒 要比任何职业的输出都高
在 SM的无可代替的优点和缺点 这部分
您纯属就是把SM优点全说成了缺点
既然都说成这样了
我再给您补充一点
SM那个让自己复活的技能不叫复活 而是叫重生
CD1小时
增强天赋强化后CD40分钟
74羡慕这个技能 还不如羡慕SS的灵魂石呢~
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总体来说 SM是一个很看手法 而且很看RP的职业
如果从副本输出的角度去评价SM
RP好了无限出风怒 输出值就是一个天文数字 仇恨也是一个天文数字……
现在任何职业在副本输出的瓶颈有
1. 蓝(特指那些需要蓝的职业)
2. 仇恨
而SM魔法性价比太低 而且没有控制仇恨的技能(那个回蓝和减仇恨图腾就算了 实际作用太小 基本忽略)
从副本治疗的角度去评价SM
哎……鸡肋啊
食之无味 弃之可惜
从PK的角度去评价SM
决定胜负的关键1:图腾的使用
图腾是SM最大的特点
那些说什么图腾时间短 距离短的人都是扯淡
直接说自己不会用就行了
如果在正确的时间放置正确的图腾
而且计算好图腾的位置
那么图腾的作用是相当恐怖的
可惜能把图腾运用好的人太少了……
决定胜负的关键2:闪电盾
说实在的 SM PK的输出很多来自于闪电盾
尤其是对近战
注意补闪电盾 会更容易的战胜对方
SM的天赋真的就不多说了
说多了就会被人骂
只说一句好了
元素系SM只不过把增强系用来加血的魔用来输出罢了
其实魔费的也差不多……
其实本人真的喜欢潜水
也真的看不惯你们这些半瓶水的人来这里忽悠新人
虽然WOW现在已经没什么新人了吧……
哦 对了
还有BS一下那些把WOW和中国人素质联系到一起的人
你们脑子畸形了还是没发育完整?
玩个游戏还要你们来教怎么玩?
累不累?你们说累不累?
还是那句话 PVP就是一个战场
兵不厌诈
不爽的去PVE(这里不是BS PVE 省得又有些人拿这个做文章)
最后预祝资料篇能把WOW提升到一个新的高度