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FS打贼的个人见解

发布时间: [2006-11-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

不够地方发了.转到上面来发.

本人认为盗贼打FS21.8.22天赋最为佳.FS呢.20火.31冰应该算不错吧.(因为本人大号盗贼.小号是冰火法.对FS不是那么无所不知.也有火少加.冰多加的.这里就不讨论了.)楼主说的没错.一般我打FS都是起手伏击+凿击.如果FS蹦来蹦去我先闷了再起手.这时候本人认为FS不能用冰箱.因为贼的2次治盲和2次消失都还没用.这时候就把冰箱用了基本就输了.醒后马上新星.不要用闪现.因为新星和闪现都是打贼的重要技能.而闪现比新星更保命.所以建议后面用.剩下的就都靠各人意识了.因为各人意识不同.打法也就不同.多说无益.最强的PK是自己揣摩出来的.不是学别人学来的.贼和FS的技能都是相对的.贼的消失对FS的新星.FS的冰箱用来解贼的治盲.既然对方的重要技能都被抵消了.那就是看贼的瞬杀能力和FS的拖延能力了.一般就是贼能瞬杀FS.贼赢.FS能拖的时间久.FS赢.
别说变羊没用.变羊后战势就回到了起点.回到起点的战势对贼是很不利的(不计算联盟徽记.一般好贼都不带联盟徽记的.因为不够地方.本人除非插旗打SS或MS时带.平时基本不带).因为FS的新星CD就那么点时间.而贼的消失却是5分钟.(不包括装备或天赋的因素)其实插旗PK只不过是程式的练习操作.因为都想好了一整套的作战谋略.没有突发事件.有也是小的变更.真正的PK竞技场是在野外.1V6在1分钟内全杀的感觉不知道各位有没有过.(本人6区安其拉服务器LM.追杀我的6位部落看到这里知道我是谁了吧?呵呵)还有奉劝下面的2区艾森纳服务器.无法无天盗贼.是事无绝对.自信是好的.不过自信过了头就是狂妄.而狂妄的最后结果往往是失败.本人也是盗贼.也没把FS放在眼里.不过操作好的5000+血的大元帅或高督FS是很难杀的.好了.就说到这里.无聊来灌一注.说不对的地方请多多批评(不要用脏话.魔兽是游戏.开心为主.请维护中国人的素质.谢谢)

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