大家好我是内测二线的王者V息事宁人,由于种种原因只练到了39,但也还是这线的第一弓,好了下面开始正题.
弓手攻击不如战士,总体伤害输出不如法师,技能连贯性伤害输出不如刺客,防御体力不如骑士,受欢迎程度不如奶妈,那么为什么还要存在弓这个角色呢,许多人说弓是鸡肋,食之无味弃之可惜,听了这些话我真的想把我N年前说过的话又拿出来了,只有什么什么什么,没有什么什么什么.
练级能接的任务都要接,哪怕不做再删了,着重介绍下图1做下武器任务,图2的任务基本都做下不错的,为什么弓要多做任务呢?弓没有一个稳定的队伍没人带的,哪怕是很好的朋友,很好的工会.别说什么给你配备队伍带起来的话,那是虚的,除非是一个网吧的练弓那还算舒服.弓手前期1-3-(35)4力1敏练级,在35的时候可以转型改4幸运1敏捷,30转的话那是全幸运形态的.弓手在伤害输出的比不过人家,就要在瞬间爆击高出其他职业.我攻击200出头点,不加瞄准打黄怪每下50伤害左右,加了瞄准爆击伤害是在500左右,最高爆到700.此时我幸运为200多点,可以说幸运和爆击伤害有关,但是上下起伏也是有的,一般来说是爆出超过普通攻击的四倍吧,前提你是高幸运.
练级说好了开始谈PK了,我在删除内测资料前击杀917,死亡206,击杀数字里5/6是法师,但是由于2线光明阵营和黑暗有点差距,所以死亡数字也比较高.在一个战场或者一个遭遇战或者一个阵地战时,你首先是看准对方的实力配置,护卫骑士累无视,战士躲着点,CK暂时先不管(CK都是先偷袭自己阵营的法师的^^),对!瞄准他们的法师!先一个瞄准!再1下普通攻击!再一下快速射击,基本OVER.没OVER一个骨刺,总可以拜拜了吧,有人会问法师那么高的攻击还等你1下又1下的啊,我会告诉你法师被你射的时候无法施法除了瞬间的伤害法术,但是那些又有多少伤害呢?但是我不建议大家在普通模式就选弓,因为那太累,或者你弓50了人家困难都40 50了,在没人带的前提下.战斗中切记快速解决对方法师后解决对方的CK,因为他刺客正在攻击队伍里的法师,对方的奶妈暂时可以忽略不计,对方的战士也要看怎么加点的全加力量我不会畏惧的,畏惧的是高幸运战士,追求瞬间技能杀伤的战士还是很恐怖的,2线杀我最多的就是一个战士,应该是幸运战.
总体来说弓还是一个满令敌人头疼,左右战局40%左右的一个职业(7人队),当然弓的操作不是那么追求的,靠的是大局的意识,击杀前一定要考虑清楚先杀谁然后再下一步做什么.
建议:在出死亡模式下,弓手加点配置为7幸运2体,敏捷装备首饰补充,50点左右的敏捷足够你杀人了,法师想杀人加全智我不反对,但是基本就是被弓秒的类型了,还是稍微加点体的好,至少还可以迂回.好了该说的都说了,测前准备练CK的,由于种种原因练了弓,还是不错的.以上只是我个人观点,有不同意见可以提出来交流,在此感谢工会的朋友和夕阳,AS娃娃,翱翔,逸蓝==玩家,公测再见.我的QQ是52220120,有兴趣的玩家可以加我们工会群21081040,名字没必要加什么什么开头的,玩游戏就是不想被拘束,要的是开心,玩的是洒脱.
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