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神泣Shaiya:愤怒联合潜行者浅谈

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-11-25
   大家好,做为一个有十年网游龄的玩家来说遇到一个可玩性的游戏实在是不容易.曾经在许多游戏上我都有号,不过近段时间玩魔兽世界,感觉可玩性还是比较强的,可惜安全成问题,号总是被盗,无奈只好放弃.在我不晓得玩什么的时候,突然间无意中发现了神泣这个游戏,大陆也要开始代理了,心中十分激动.感觉到看见了曙光.

    光通宣布这个游戏免费运营,实在是让大部分对魔兽世界安全成问题的玩家大吞口水.综合来看,这个游戏的可玩性还是比较高的,复合任务系统,女神祝福系统,宝石镶嵌系统,副本迷宫模式,千人战场,尤其让人吃惊的是加入了死亡模式,改变了网络游戏的新动态结构.

    大部分游戏我都很喜欢玩法师的,因为有超强的魔法伤害,虽然防御成问题,但是偷袭才是王道,不是吗,不近身谁又能奈我何呢?但是自从玩魔兽,我喜欢上了刺客这个职业,近身偷袭的刺激,高超的伤害,短时间的战斗便可结束对手,让人浑身充满兴奋!(有些跑题了,呵呵,下面来讲下对神泣这个游戏愤怒联合潜行者的加点)

    有人说某某加点才是王道,这绝对是错误的.首先,职业决定了你克什么职业,什么职业克你,这才是平衡,所以并没有所谓的王道.

    首先说下这个游戏要从普通模式开始,然后到达困难模式,最后才能达成死亡模式,对于普通不是很有时间的玩家来说可能会选择普通模式,但是一般热爱游戏的人都会选择困难的,因为这批中坚力量才是主力.死亡模式下的人虽然厉害,但是也要受到众多玩家的保护.所以死亡模式下的潜行者还是有其优势的,打不过便跑,杀人于无形.哈哈

    潜行者每级系统自动加一点敏捷,这点相信大家已经知道,问题是普通模式如何配点的问题,每级有5点属性点,由于你想要对付的人不一样,配点也不会一样的,由于这里的血恢复比较慢,所以潜行者对法师等的威胁很大,要注意调配点数,打法师因为比较好命中,所以加3力量,2幸运比较好,伤害和暴击都比较高,也可以加2力量,1体力和2幸运.这样是比较稳定的,装备也尤其重要,装备是属性点的补充,因为潜行者有加敏捷的魔法所以上面两种加点冲级会比较快.因为敏捷关系命中和闪避,所以跟战士打加1力量,2敏捷,2幸运是比较好的,有的人说不用加力量,不加的话伤害根本不行,靠暴?没有伤害如何高暴?所以本人认为以上几种加法比较好.当然我说的也不是王道,因为装备才是属性的补充,属性强化后的点数要靠装备来补充其他的,装备和属性的搭配才是最好的.说了这么多,有很多废话,希望大家不要骂偶,只是个人意见给大家参考.

    另外说几个神泣的不足,希望大家有所准备.

一、神泣普通聊天将会异常麻烦,所以大家最好准备下UT或者TS等聊天工具,切记切记.

二、神泣里面是摆摊模式卖东西,所以大家最好多准备一个帐号用来卖东西,不晓得能不能双开,不能双开大家不要骂偶呀,因为公测还没出来,不晓得呀.

三、这个游戏前面主要靠单练,因为这样比较快,当然加血的除外拉,要是练的慢的话尽量要小心练死亡模式下的人了,因为很容易被杀的.切记切记.

    说到此处,相信大家已经听的不耐烦了.希望大家有缘能聚在神泣里,我会进网通区的,祝大家好运,开心玩游戏!
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