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兽王系猎人不应该被忽视

发布时间: [2006-11-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

我是6区的盗贼,2区的猎人,我从2区走时,兽王猎人还是很吃香的,可是当我6区的贼满60的时候,发现好多朋友猎人开使洗生存,或者是射击天赋了,不可否认的是当你看到屏幕上那诺大的几千的暴击时心情之佳,我做为贼完全理解那种壮志凌云的心情,但是我从一个1级贼走到了60级让我认清一件事,pk重在消灭或是挫败敌人而不是那一个个华丽的数字,重在使用和个人意识操作,而不是华而不是的翻滚腾挪,我绝对不相信pk里,兽王猎人次于生存和射击类猎人,就跟我坚信盗贼21 8 22不底于其他pk天赋一样,没有最强的天赋只有最强的玩家.在实际的操作中比起射击生存猎人来说我更难以对付兽王猎人,因为我玩过猎人所以我知道,很多猎人之所以放弃兽王不是因为这个天赋不强而是因为那剩下的20点加的不对,因为很多人觉得一边操作兽一边操作人是很困难的1件事,所以我说没有最强的天赋只有最强的玩家,看到猎人吧里如此看不起兽王天赋,真觉得你们好糊涂,那些整天泡帖子写文章的人,不是白痴就是废物,除了摘别人的文章,一无事处,厉害不厉害全靠最砍人家说他,他就扯嗓子乱骂,没人里他他反而觉得赢了,请问着些人的帖子怎么能算是参考呢.
下面是我以前的兽王天赋可能有点老了但是是自己用出来的不是听来的,
野兽掌握 天赋 (31 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
野兽戒律 - 1/2 点
使你的宠物的集中值回复速度提高 10%。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

射击 天赋 (14 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
夺命射击 - 5/5 点
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,1
鹰眼 - 3/3 点
生存 天赋 (6 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 1/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 10%
这个天赋主要思想就是不光要用假死冰动拉距,还有兽王特有的胁迫非常好用,尤其是跟布依职业pk时适当的利用时机更能产生压倒性的优势,个人还感觉5点招架非常好用,所以不惜放弃致死射击而加满了次天赋,实际操作中你会发现,兽王猎人更重要的是平射而不是暴击,而如果你拉怪拉的好,你可以让很多对手都郁闷的,
最后还是那句话没有最好的天赋,任何天赋就好象自己的女朋友一样,没有最好只有最适合自己的.

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