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我的战场术士加点

发布时间: [2006-11-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

   联盟侏儒术士,工程学300,装备少校套装,没有zg饰品,只要有时间就去战场,没有时间大型副本,

痛苦 天赋 (26 点)

  • 强化腐蚀术 - 5/5 点
    使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。       我觉得这个天赋不论什么术士都应该加满,边跑边扔dot的快乐可
  • 不是所有职业都能体会的,

  • 镇压 - 5/5 点
    使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。    如果不想你的翻盘的死亡缠绕和恐惧常常出现抵抗,我觉得加
  • 满比较好,我给56的加dot的时候有时候都出现抵抗,实在不敢不加

  • 强化生命分流 - 2/2 点
    使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。    在我升级,pk,野外刷钱,战场,好多好多时候都是生命值
  • 远多于法力值,这两个点性价比太高了,推荐加满,可能有人认为加生命吸取比较好,但是在战场中,面对
  • 的常常不单是一个敌人,与其吸取生命,然后转换不如就用这两点把 吸取生命的5秒,转换以及1.5的公共
  • cd省出来一次性多放个暗影剑,不是所有技能伤害都用点数提升到最大才是无敌的,就算生命分流加满,可
  • 是不知道多少人在野外,战场使用这生命吸取这个技能,而且这个容易被打断,加恶魔专注又5点,而且也
  • 不能保证完全不被打断,我自己在战场,野外一般都是对方剩下很少血了,而且自己也赢定了,自己的血也
  • 不多了时候才吸取生命,但是这种情况出现次数很少,其他情况都是血多,不用吸取对方生命对方也完蛋,
  • 但自己的魔法却很少,这时候一个生命分流是大多数术士点的技能而不是吸取生命然后转换把
  •    这两个天赋点数与毁灭中的5个点数省下5%法力的天赋比较后,可惜永远不用考虑毁灭的那5点了,具体
  • 可以自己在60的时候用小学算术算一下就知道了

  • 诅咒增幅 - 1/1 点
    使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。      

  • 强化痛苦诅咒 - 3/3 点
    使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高6%。       这三点我随便加的,恶魔专注,生命吸取,虚弱诅咒,吸取灵魂
  • 这几个,我使用的概率极低,三个点数加给这些也没有用,不如就给了痛苦,毕竟不用痛苦诅咒的术士很少
  • 吧,3个点数在24秒内提升的只有60点,但是实在是痛苦诅咒太常用了,每个点数都应该加到最常用的技能
  • 上,出于这个目的,我加了痛苦,如果是习惯于生命吸取的,可以考虑恶魔专注和吸取生命,天天吸取灵魂
  • 的就加了吸取灵魂吧

  • 夜幕 - 2/2 点
    使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

  • 无情延伸 - 2/2 点
    使你的痛苦系法术的射程延长20%。

  • 生命虹吸 - 1/1 点
    每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。

    等级38:每 3 秒 22 点生命
    等级48:每 3 秒 33 点生命
    等级58:每 3 秒 45 点生命

  • 疲劳诅咒 - 1/1 点
    使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

  • 强化疲劳诅咒 - 4/4 点
    使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。     不知道对其他种族怎么样,但是对于侏儒来说,太好了,侏儒有逃
  • 命专家的技能,配合这个我在战场中常常在从战士,盗贼手下逃跑,而且一路疯狂的的扔dot,只要旁边有同
  • 伴,那么就不是被杀,而是多了一个荣誉击杀了,各位侏儒术士不如试验一下,用过的才知道好用,对方断
  • 筋或者减速毒药,恐惧走,然后给对方加上疲劳,然后赶快逃命专家,然后边跑边给对方加状态,那叫爽快
  • 阿,但是如果对方正好免疫了恐惧,或者盗贼加速追你,你就要继续来诅咒增福,然后再来疲劳,这样对方
  • 想短时间追上你也不是容易的事情,网站上天赋模拟器对于疲劳的描述有错误,初始不是90%而是70%,
  • 这样强化后就是对方移动速度减半,比战士,盗贼,猎人的减速好用多了,对方都要近身,我们却可以远远
  • 的扔一个疲劳,看对方慢慢的爬过来的感觉真好阿,有此我给一个40马加了诅咒增幅和疲劳,然后自己跑步
  • 追上把对方杀了,相当有成就感的,不知道其他职业有没有徒步追上40马然后杀人的,反正术士可以
  • 毁灭 天赋 (21 点)

  • 强化暗影箭 - 5/5 点
    在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。
    效果最多持续12秒。                                   
  • 灾变更加垃圾,就加这个了

  • 灾祸 - 5/5 点
    使你的暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。 


  • 破坏 - 5/5 点
    使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%

  • 暗影灼烧 - 1/1 点
    立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

  • 毁灭延伸 - 2/2 点
    使你的毁灭系法术的射程增加20%。

  • 强化灼热之痛 - 2/5 点
    使你的灼热之痛造成致命一击的几率提高4%。             纯粹为了出毁灭而加,可以随便换其他

  • 毁灭 - 1/1 点
    使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
  •    剩下没有几个点数,随便加吧,三修也可以,不管恶魔系也可以,只要加到自己常常用到技能上就可以了

    不用加那些不常用的技能,比如本人懒,不喜欢吸取灵魂,当然就基本不吃石头了,那么强化治疗石头加了对我

    也没有用,毕竟用的太少了,要不白白浪费了最后4个点数,我最后的天赋是把清算加满了,10%出了对方就是

    沙袋,木桩,可以多打两下了,这样我们胜利更加近了

  •    顺便说一下,这个天赋我至今没有胜过恶魔术士,装备好的恶魔术士更加不用说了,如果就想胜利,那么
  • 玩恶魔吧,恶魔很无聊,我每个技能都用了一遍,爆机也出了,看对方血就没有什么大变化,当时第一次放
  • 弃抵抗,站着被对方弄死
  •     pvp玩的就是杀人的快感,这个天赋血很少,需要耐力装的支持,而且战场也不能像恶魔术士一样冲的
  • 比战士都猛,我就是在后面施法,随身带胖子,遇到贼偷袭,吃了胖子跑,尽量让身边的人消灭掉贼,然后
  • 喝水吃面包再上来施法,反正联盟医师会复活我的胖子,不用亲自召唤一个胖子出来,这样我在战场上死的
  • 次数很少,杀人却很多,
  •     野外一个好贼绝对能连死 这个天赋 的术士,所以野外个人推荐恶魔术士,但是战场就两会事情了,联盟
  • 的胜利是大事,个人生死小事,而且这个天赋在战歌防守军旗上优势非常明显,尤其是疲劳诅咒,本人依靠
  • 疲劳,死亡缠绕,暗影灼烧夺会了非常非常多次的军旗,所以很多队长都让我和猎人一起守军旗
  •     pk技巧就不说了,到铁门口找人打就行了,多弄几次,多看别的术士怎么打的就能明白大半,至今很怕贼
  • 和恶魔术士,野外不是等级比我低的贼一般不去招惹他,因为我装备差,比较脆,

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