一、关于价格变动
在新荣誉系统中,军阶的设定被移除了。取而代之的是荣誉点数,所有PvP装备都向所有等级的玩家开放,而购买这些PvP装备也不再有军阶限制,只要花费相应的荣誉点数便可购买。 二、新的物品属性
在新的装备属性中多了一项“韧性”值,“1%韧性”的意思是:减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%。 三、关于战斗等级
目前装备提供的的战斗属性如致命一击率、命中率、闪避率等,资料片燃烧远征中将以一系列 战斗等级[Combat Rating] 属性代替。随着人物等级的提升,相同战斗等级对应的战斗属性会降低。60级和70级时的换算关系如下:
* 以下装备将在Patch1.13,及《燃烧的远征》中开放 *
套装展示图