6区现在部落对联盟已经形成了绝对的优势,我想从部落的角度弹下部落奥山溃败的一些原因
我是6区卡拉赞的部落玩家,在奥山的战斗在同一战术能够屡屡胜利让我能感到不解,在此我想以从联盟的角度谈下部落失败的种种原因,希望联盟一方也能出相应的高人给我们部落造成级大的威胁这样大战场才更有玩味.
现在在6区战场常规战很少了,基本上都是对攻,部落的顺序是 哨塔-石炉墓地(同时杀上尉)-石炉哨塔-雷矛墓地-双塔-急救 联盟的顺序是 落血-上尉-哨塔-冰雪墓地-冰雪哨塔-霜狼墓地-双塔-急救,天天如此,顺序基本不变,部落推进的速度很快,但是联盟老是卡壳.
1.关于霜狼墓地 大家都说这个是易攻难守,但是它离部落的起初的复活点也不是太远,就算军旗被拿,支援也是很快的
2.就是双塔 在这里卡死了无数的联盟军队,非常的易守,1个小队足已,法师和猎人在塔上 战士和贼在下 加上塔的卫兵 除非是人数上的大差距,否则是不会丢的
3.再反过来看看联盟,无论是在雷毛还是在双塔都不能组织起有效的防御,雷毛虽然在复活点上更近 但是要经过复活的墓地才能到达旗子,联盟只是在高处漫漫打刚刚复活的人,根本不是拿旗子,只是在杀戮,还不一定能杀死....
4.关于落雪的问题,从上面的顺序上就可以看见联盟和部落的路线根本不见面,而落雪也就直接让给了联盟,原因在于复活点的问题,如果部落占了落雪,联盟死人势必要在石炉和雷毛复活,这样就增加了推进的难度,让给联盟则完全没有这个忧虑,还冰雪陷落前,石炉是一定会陷落的,这就给速攻提供了最好的条件
5.在速度上的问题,理论上是联盟和部落的速度是一样的,但实际上联盟的好象进攻的欲望弱点,不象部落这么强烈,老是把希望寄托在某个某
几个法师或贼能一下次偷下急救 然后就杀将军(现在的冰法还真是不一般的强,1个人就能搞定急救的卫兵,但面对回防的2-3个人就无能为力了只能老老实实回落血复活去了).在部落的后方没有失守的情况下联盟就显的有点士气受挫,真想不明白,联盟为什么老是把希望寄托在偷袭上
这就是我一点不成熟的看法,可能仅仅试用于6区
惯例 6区 卡拉赞 灵魂的裁决 贼