第1次发帖子,直接点,也不废话了.先来介绍下我的天赋
玩了半年多的贼,从开始就是战斗贼.天赋从初期的17.34到后来1.12版的21.3.27都给我带来了无限的乐趣
17.34副本输出爽.21.3.27PK生存强,随着时间的推移,看到了匕首的爆发强,我随之心动,也学着别人匕首天赋的天赋加了好几种,自己应用后发挥的都不理想,又怀念战斗贼.世上没有两全其美的事,怎么可能匕首和战斗同时存在那。所以自己研究了个天赋匕首和出血战斗贼的,请各位大人指教下,谢谢。
天赋。17 .8 .26
刺杀17点
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗8点
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高2%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐26点
锐 天赋 (26 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化佯攻 - 2/2 点
使你的佯攻技能减少威胁值的效果提高20%,并使你被近战和远程攻击致命一击的几率降低2%。
先发制人 - 3/3 点
使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
调整 - 1/3 点
使你有15%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。
卑鄙 - 2/2 点
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
察觉 - 2/2 点
增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率4%。 比察觉(等级1)更为有效。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
这个天赋匕首和战斗出血用这还可以,副本时用剑输出也不低一般没有跌出前5的时候,PK时用匕首和剑都可以爆发力也行.