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经典天赋在资料片的延续

发布时间: [2006-11-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

至今,还有多少人,在追随往日盗贼皇帝的影子,还在走经典贼的中庸之路呢……

我坚持到了1.12,并且还想坚持下去,于是设想了资料品的经典天赋,拿出来yy一下

 

21/8/22的经典之处在于冷血与司机待发两个招牌机能的共同存在,牺牲了任何一系的终极天赋,体现的是中庸,表现为持续作战能力和无限的连续级,用以弥补闪失,同时拥有冷血绝杀。此天赋的raid属性并不优秀,强大之处据我个人理解在于对战场等环境中连续pk的突袭、追杀、脱离、再投入以及群战。

 

1.12后经典天赋的招牌技能冷血和伺机在21/8/21的情况下就已经完成。我把最后一点加在卑鄙上,偷袭和绞喉将获得-10能量的消耗,使得偷袭+被刺+凿成为可能,或者更完美的演绎偷袭+邪恶+凿的起手

如果保持经典,就意味着我们无法取得41点的终极天赋(双武器毁伤和490%魔免)。

那么资料品后将增加10点天赋,加在哪里好呢?

我决定悉数加到刺杀方向。

 

目前的刺杀天赋体现了强大的爆发力,对于强化背刺和伏击的经典贼来说,无疑把目前的刺杀天赋结合进去是一种不错的提升。伏击获得3个连击点…+凿击+邪恶+冷血剔骨~还不错。

 

所以有以下演绎:

32/8/21

把卑鄙的一点去掉,在刺杀天赋里面加出“精力”~110能量。

此天赋的优点在于,结合了目前的刺杀和经典两种天赋(也可以混出出血来)

 

但是是否适合资料片人人血牛的状态,我不确定。就要看届时盗贼的物理攻击能力能获得多少提升了。

如果5星冷血剔骨能够达到3000上下的伤害,伏击和背刺的爆击能够在1500-2000左右,也就是说在一轮连续技后能够对对方造成6000以上的伤害的话,那么这个天赋就值得一试。

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