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盗贼实用天赋

发布时间: [2006-12-4]  游民星空 http://www.gamersky.com
我盗贼1年多了,多样天赋都用过看过,但现在先定了一种,大家给点建议

游戏场合无外乎3种:打钱,副本,PK

我的天赋31-8-12

刺杀出中毒概率+8%

敏捷不要强化伏击,出的鬼魅攻击 + 先发制人

我感觉盗贼最重要要的是攒星速度和爆发力

这套天赋保持上面优势,爆发力几乎接近DZ的极限,也可以充分发挥毒的作用。不要小看毒,试了就知道。

控制方面可能比敏21贼差点,但是依靠高爆发,一般不需要第2轮控制就结束了,1个消失和盲足够

装备5夜幕+3血牙 ,其他部位主要以命中和致命

无BUFF 攻强:900+ 致命30%,避闪32%

武器:主手:磨沙战锤(十字)OR 龙牙(+15敏),副手:无面(+15敏)

       (毁灭准备NPC了,和龙牙比还是属性弱一些,13耐换1点秒伤我觉得还是合算的)

       武器图标放鼠标最顺手的位置,随时切换。

我用的东西相信大家都容易搞到。不是什么好东西了

提尔杀JY,磨沙战锤+无面 上速效毒,偷袭,切割,邪恶,肾击,邪恶,T骨完了之后,基本15秒1个怪就躺下。2星未强化切割的时间正好够用。

             (用匕首,一般30秒,前1个绷带刚冷却一半)

副本:磨沙战锤,龙牙随意,看自己心情。就是邪恶和背次的区别,前者轻松点。不要总找怪的屁股

       无论那种DPS,绝对比BWL装备级别的战斗贼高,靠的就是攒星速度,和T骨频率,毕竟冲动5分钟冷却啊,等3分钟冷血我都着急。在高效率RAID里,5分钟杀不少怪呢,杀1个歇5分钟的团队就不使用了,还是纯战斗吧

       4点伪装可以顺利完成只有DZ才能完成的任务。

       在你OT的时候,鬼魅+避闪完全可以保证你抗7秒BOSS的物理伤害

       1点飘忽不定,可以让你节约45秒来清自己的仇恨,虽然没有伺机提供的稳妥,但是似乎还管点用。

战场PK:先说贼,绝对要有忍耐,像FS,ZS一样冲人群里,简直是找死,最好也是1命换1命,敌家谁都不优先打,就打暴露了的贼,活靶子。打的就是你。

        所以挑落单的对手或受伤的对手下手才是酷贼,狼群厉害不厉害,也是找受伤的下手,才有更大胜算。

         战场用匕首龙牙+无面,速效毒+残。想秒人的话匕首才能给你更多的信心和把握。走刺杀套路,手法就不多说了

         一套下来的伤害基本在2000-4000,毒可以稳定发挥1000左右,配合6秒 或 盲 ,除FS,所有都是白给。

        4点欺诈也是必要的,我经常发现有贼在我身边晃,而被我先手。心想你完蛋了,谁让你不+5点欺诈呢?

          想说2点:1。贼伤害的提高和其他职业装备提供耐的提高不成比例,即使先手一套下来经常会发现敌人还有1点点血,很是郁闷。我想9T就是为那一点点的血吧。

                      2。打FS,消失疾跑没冷却,最好不要动他。除非你有把握冷血伏击+背刺,2秒把他作掉

                          刺杀贼唯一郁闷的。

如果更熟练的贼,战斗中换武器,换句话说,什么时候用邪恶什么时候用背次,可以更好的控制攒星能量,不会出现差5能量,5星T不出来的而被敌人还手的郁闷。  

以上,2区梦境               

刺杀 天赋 (31 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 4/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高8%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

强化肾击 - 3/3 点
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。

封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。

精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。



战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。



敏锐 天赋 (12 点)

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

欺诈大师 - 4/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级3)更有效

飘忽不定 - 1/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。

先发制人 - 1/5 点
使你有15%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

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