先说下,如果觉得不对指出就好.不要漫骂.本人自己一点爱好加法.好的话大家笑笑.不好的话大家指正.
由于本人是双持狂暴战士.而且两把武器都是剑.所以在一次洗点中莫名冲动加出拉个很新奇的四不象加点.现在感觉用着还挺满意.本人是主要靠英勇输出.现在将本人加点列出.
武器 天赋 (25 点)
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化顺劈斩 - 1/3 点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 1/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。
本人觉得这个剑专精配合双持都是剑和正义之手出效果还是蛮多的.而很多人不加穿刺我不是很赞成.这个致命一击伤害提高10%实在是不愧对2点天赋点.我在最后开卤莽斩杀时经常是暴到2000++这其中如果不是穿刺的作用会少400++伤害.而狂暴姿态卤莽血性配合怒气药水和经常出的剑专精我用2把垃圾武器就能在最后时刻输出最少1.4w的伤害.而战术掌握的5点纯粹是为拉旋风斩和压制而出.唯一遗憾的是少拉1点强化斩杀而浪费拉1点顺势劈.不过在少小怪时用用顺势也挺好. 至于嗜血我觉得30怒气挺多所以就放弃拉.而另外一个遗憾就是放弃拉乱舞.这是我思考拉很久的事.可是自己试拉后感觉剑专精也还挺好.至于强化冲锋纯粹是为拉自己杀怪爽点.没什么别的.呵呵.所以就出来现下丑.还是那句话.觉得好笑笑.不好指出.谢绝骂人.谢谢.