本人先自我介绍:本人装备垃圾的盗贼一个,不过杀死bwl级的人无数。只因为先起手,换句话说-如果我是盗贼缺被别人先起手那么是一件很丢脸的事。
本人推荐pk用敏锐剑贼:
天赋配制:
刺杀21:
强化剔骨 3/3
恶意 5/5
冷酷攻击 1/2 (冷酷纯属过渡)
谋杀 2/2
无情 3/3 (这个是极品天赋-至少我这么认为,不管你几个连击点使用终结技都有60%几率加一个连击点)
无情打击 1/1 (这个我不详细说明)
战斗5:
强化凿击 3/3
强化邪恶攻击 2/2 (因为武器垃圾,故输出用副本输出常用邪恶)
敏锐25:
欺诈大师 5/5
强化佯攻 2/2
伪装 4/5 (6秒规则够了,你问我为什么?这个是攻击套路需要)
鬼魅攻击 1/1
先发制人 3/3 (偷袭和绞吼有75%的几率多加一个连击点,人品关键)
强化闷棍 (核心打法,必出天赋)
锯齿利刃 3/3 (割裂伤害提高30% 外加忽视他人300护甲)
出血 1/1
卑鄙 2/2
伺机待发 1/1
此天赋在敌人非战斗状态时使用,那么我开始说明我的技能组合:
首先你有欺诈大师5点,敌人一般都不会看见你(除非你太白痴)
上去闷棍(有90%的几率不现身)
无伤偷袭(这个是盗贼的至高技术,意思就是偷袭敌人而不打断闷棍效果,换句话说就是偷袭敌人不给于伤害——利用侧身偷袭马上转身背向敌人跑开)
等待6规则 (如果不知道6秒规则——麻烦你自己去找找)
继续进入潜行 (接近敌人的过程中等待能量的恢复)
100能量了 好 正式开始我们的攻击 我说明能量情况 你们不必怀疑能量问题 并且我是以最坏的可能性计算(提示遵照15秒规则,第2次偷袭只有2秒晕)并且不使用宏
分支一:
前一次偷袭时得到2个连击点的情况(提示盗贼能量固定时间每2秒恢复1次-1次恢复20能量) 我会说的很详细
偷袭(40能量)+割裂(25能量,80%+的几率受到无情打击效果恢复25能量)大约需要1-1.5秒,(老贼不用插件都能感觉得到什么时候是固定恢复能量的时候)此时恢复20能量=还剩下80能量(5夜幕=90能量)
分支二:
前一次偷袭时得到3个连击点的情况
绞吼(35能量)+割裂(25能量,80%+的几率受到无情打击效果恢复25能量)大约需要1-1.5秒,(老贼不用插件都能感觉得到什么时候是固定恢复能量的时候)此时恢复20能量=剩下85(5夜幕95)
练级分支一,二的套路分为2套
套路: 我把无情效果给排除 连击点为0 分支1为80能量开始——分支2为85能量开始 如果你有夜幕在加10点
0秒:出血——80-35=45(提示盗贼技能cd为1秒,能量恢复是2秒1次:每次20能量)
1秒:肾击——45-25=20(1连击点肾击晕2秒)
2秒:出血+消失并且拉开适当距离,必要时急跑拉开——20+20-35=5
3秒:等能量中——看他是否逃跑(他刚刚清醒)
4秒:等能量中——5+20=25
5秒:等能量中——开始接近他
6秒:偷袭——25+20-40=5
7秒:开冷血+平砍+等能量——时刻准备剔骨
8秒:平砍中——5+20=25
9秒:平砍——离胜利是那么的近啊
10秒:希望剔骨命中——8级剔骨(布甲2000左右,皮甲1900左右,锁甲1500左右,板甲1100左右)
之前的割裂伤害=800基础加攻击强度x130%(出血敏锐贼加成30%)
绞吼=552基础加攻击强度
绞吼+割裂+5连击剔骨=至少3000伤害+你自己9秒的输出=至少4000伤害
我已经是按最低的方式计算了。多得到无情和无情打击效果那么将会获得更多的能量和终结技用后增加多一个连击点。
敌人没死也已经要死了,只差收拾残局了。
会加的敌人 注意留能量T断(提示敌人不是盗贼的话,不用很快的用光能量,保持50以上为佳)
套路中 你可以在多恢复点能量在消失偷袭
消失的时机是套路中的关键。(提示可以在消失后拉开距离等待再次闷棍敌人)
自己中了dot-buff没关系的,只要抢在dot-buff生效前,能够消失偷袭就行了。
此套路不推荐对:带宠物的猎人和术士。对狂暴姿态的战士要用的适当。
带宠物的猎人和术士有宠物bug,bug:当对宠物下达攻击命令时,不管敌人处于什么状态都能攻击——意思就是你拉开进入潜行或者消失以后宠物也能把你打出来) 这个bug是我严重要求修改的
pk打法多变,请不要墨守成规。
我4区 血色十字军 亡灵盗贼 id:你的父亲大人
现苦闷于28次完整黑上没拿到双刀和剔骨中。。