《魔兽世界》中国区已开放近一年半,不得不承认,这款游戏最初并没有另玩家们失望!他秉承了一部成功游戏作品所应具有的所有优秀元素——在光彩眩目的装备系统下,充分满足了人们尚武善斗的天性,同时也深深刺激了人们的荣辱感——去捍卫自己的阵营,坚守自己的信仰。这样的气氛的确很好,也给玩家们创造了相比以往传统网游不断打怪升级为主的方式之外更加广阔的游戏空间。但仅仅从这个角度来评价它的成功还是远远不够的,也是肤浅的。《魔兽世界》之所以受到全世界资深玩家的关注,最主要的是它深厚的文化背景和坚实的剧情支持,毕竟无论是暴雪“自称”,亦或是玩家的追捧,《魔兽世界》的游戏背景,都已被定义为一部“魔幻史诗”!
伴随着时间推移,这部“魔幻史诗”给予我们很多的快乐,但渐渐带给我们是更多的无奈。职业、种族、阵营,相互间平衡的问题不单困饶着众多玩家,同时也另“暴雪”苦不堪言,一次次的升级更新,让我们在一次次的期待中又一次次的失望,终于……《魔兽世界》的资料篇——燃烧的远征(又称燃烧的十字军入侵),呈现在大家的面前。
如果说《魔兽世界》是暴雪将这个奇幻世界成功地从即时策略游戏转型为MMORPG,那么资料篇“燃烧远征”便是更好地承接了《魔兽争霸III:冰封王座》的线索,让玩家更容易容入魔兽这个幻想世界,读着故事的同时,又能与自己心目中的英雄和恶魔零距离接触。这些卖点无疑会吸引更多的玩家在这个游戏中驻留。但随着“暴雪”将资料篇的内容公开,却遭到了众多玩家的质疑与责难!
从最初的暗夜精灵被归为联盟阵营,我们很无奈的接受了“暴雪”那牵强的解释,到现在资料片中又把“血精灵”划给了部落,难道真的像“暴雪”说的那样——因为部落各种族的形象不太讨人喜欢,所以我们做出了一些相应的平衡决定。试问,只是为了在部落阵营里加一个洋貌讨人喜欢的种族,就可以随意的篡改故事背景?更加不可思议的是,联盟阵营的新种族——德莱尼人,竟然变成了有着蓝色触须和高度文明的帅哥美女!难道《魔兽世界》准备变成选美比赛了吗?《魔兽世界》的成功离不开它深厚的文化背景和剧情,而熟悉背景的玩家都知道,艾瑞达人与德莱尼人都是纯粹的邪恶!二者虽然近似,但却并不能归为同一种族,但“暴雪”却说“艾瑞达人就是德莱尼人”。在以前的故事背景中,艾瑞达人没有术士,而德莱尼人没有盗贼,这早已是公认区分二者的方法!现在,信仰撒满教的德莱尼人被“暴雪”归为联盟的阵营,甚至德莱尼人还拥有了能够从外星球来到魔兽世界这片大陆的高度科技文明……。当读到魔兽资料篇的这些更新内容的时候,不禁让作者想到“暴雪”是不是已经对两个阵营间的平衡无能为力了?否则为何不顾背景的生搬硬造?为何把撒满和圣骑士这两种不同阵营的独有职业全面开放?我们继续玩的还会是从前的《魔兽争霸》的延续吗?如果“暴雪”只是为了延长《魔兽世界》的收益周期,使它吸引更多的玩家,而差强人意的编出这样一部资料片,去打破他的原始剧情,那无异于推翻了他先前所为这部作品所铺垫的一切!一定程度的打破了号称“史诗游戏”的和谐气氛!其行为与一个只为弄到钱而闹得不能自圆其说的骗子别无二样!难道只是因为“暴雪”从前历代游戏为之打造的名气吗?难道就可以靠着众多忠实玩家给予他的名气,去欺骗更多对这个游戏没有足够认识的广大玩家吗?这对于每一个对“暴雪”寄予厚望的忠实玩家来讲,无疑都是感情上的伤害与欺骗!对于“暴雪”给出的以上问题的解释,我想众多玩家都与作者一样,即便不愿却也只能无奈的接受。面对当前市面上那些“3个月制作周期”的众多韩国、本国(中国国内)的“圈钱”游戏,在与《魔兽世界》的游戏性相比,也只能暂时选择后者了。但现在没有不代表永远没有,故事背景空洞的游戏必然会另玩家的热情随着对游戏的熟悉而慢慢消退!
资料篇中的具体内容这里就不多做介绍,相对新开放的种族、天赋、等级与副本这些,作者更看重的是“暴雪”对《魔兽世界》这款游戏玩家群体定位做出的尝试与更改。如今的《魔兽世界》只有“刷声望,刷副本,刷装备”,这种机械化的游戏方式已经另很多时间并不太富裕的玩家深恶痛绝,此次资料篇中针对此类现象有了较大的变动,从原来的战场刷声望方式改为完成任务发放丰厚的声望,新增开的副本有了“普通”与“困难”两种难度的选择,而玩家装备的品质与挑战的难度相对应,而不在是以玩家所耗费的时间来衡量!还将考虑部分休闲类型玩家的需求,比如开放一些更具休闲趣味的新副本等等。
资料篇预计将在2007年春节前后正式登陆中国,无论在它面对了众多玩家的检验之后,是褒是贬,此刻,都让我们一同期待它的到来——《魔兽世界》资料篇“燃烧的远征”!历史,从来都以成败论英雄!