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龙与地下城:血长和DC哪个更能保命?

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-6

    我玩了个卓尔SS,敏捷初始就18,体制只有8点,魅力23,其他属性就没必要说了


    我在游戏里就一直在和个SS朋友争执体制和敏捷哪个保命重要的问题,先谈论下我的看法:


    由于精灵能学奥术轻灵,所以谈到保命,我10级就能穿全身+5的秘银全身铠甲再加那天赋,施法失败率就只有10%了(12级后就只有5%失败率),这样我就是个防御很高SS再加上卓尔的种族天赋+魔抗,我觉得能够是我无论是在物理攻防御上还是魔法抵抗上都比较出色,所以应该能很好的保命,可我那朋友不赞同,他说血多是王道(的确我也承认..),他就避开了卓尔选了个人类SS,他说人类血多而且多个专长,他拿来学擅长重甲来平衡精灵的奥术轻灵...


    可我觉得DDO不同于其他游戏的是DC高不只像WOW那样减少伤害而已,而是很多时候通过坚定可以避免伤害!这样算来其实就有隐性的很多血,比如烈风精英级牛头的冲撞经常秒SS和FS,血再长也只不过能逃过那一下,牛头大不了撞完了再补你一下OK,基本难逃一死...可我经过自己实验发现,我SS穿秘银铠甲再+20敏捷的鉴定(装备+了2点敏捷)使得我很多次被撞一点血都没掉(当然被撞到了直接秒-.-),因为体质才10,血少的可怜.如果撞过来通过DC鉴定就不少血,那么可以把那通过的伤害换算成我的血,这相比血长DC少的SS来说是的,因为DC不高几乎是必被撞中,他们体制高,血长只能是看到的,而我能在多次这种可怕撞击中不费血或只费受50%的伤害来说,那么我这隐性的血是不是要比体质高血长的SS的血更长,生存能力更高呢?(我个人这么理解..)


    我另个战士朋友给我说DC高没大用,后面10级左右的副本如果困难以上,怪的命中高的很,很少不被命中,叫我还不如血加长点的好,我好为难,所有在这里和大家讨论下到底这2个哪个更能抱命呢?..


    PS:这里不研究体制和敏捷所提供的豁免加成哈...希望大家心平气和来和我讨论,表像其他帖子那样成骂人基地了哈,谢谢大家.


 

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