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龙与地下城:我对游侠作用的看法

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-6

   现在游侠(相关搜索 截图 百科 游侠说吧)是个热门话题,到底怎样的游侠最好,我不知道.游戏是人玩的,玩家的操作和意识才是最重要的.

   在我看来目前版本的游侠不是一个真正意义上的伤害输出者,也不是一个真正的辅助职业.怎样看来游侠好象的确垃圾,但大家忽略了游侠的真正本事--拉怪.利用游侠特有的跑打战术和比其他职业移动速度快的优势.保护法系,缓解近站压力,从而达到减少战斗消耗.这在大FB里,休息点不多的FB里尤其重要.

   此外,游侠的反射高,对群体魔法豁免高,利用跑打可以闪躲法怪的攻击,多重射击的伤害也不容小视,因此游侠打法怪的消耗最小(当然,近站的没耐性,喜欢速度上前,带来多的战斗消耗,我也没办法).更小的消耗意味着更轻松的过任务.

   因此,游侠是催化剂.能保护法系,让法系放心提供DPS,同时让近站面对更少的怪,以多打少,加快战斗速度,也让牧师更加轻松.

   初次写文章,如有不当之初,希望大家指点更正.

   三区(电信) 三服梦境世界 颓废猎魔者

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