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龙与地下城:迷魂曲的认识及使用,诗人的王牌

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-6

迷魂曲的认识,使用,诗人的王牌,希望战系职业同样能看看这个

  Dc:10+表演?(这个欢迎大家讨论,说实话我不太确定,但是我实在是对规则上说的d20+表演 深深怀疑,我更相信这个)
 (暗示dc=10+1/2吟遊詩人職業等級+魅力調整值)
  法术的dc=10+法术等级+属性调整+其他
  也就是说有附魔法术专攻的18魅力诗人附魔1级法术的的dc=10+1+4+1=16点,10级30魅力诗人的4级附魔系法术dc=10+4+10+1=25点。
  1级18魅力诗人迷魂的dc=10+4(1级诗人可以点4点表演)+4(魅力调整值)=18
  10级30魅力诗人迷魂的dc=10+10(魅力调整值)+13(10级诗人的表演等级)+7(假设装备能有7点,事实上,这个值能高到11点),如果不计算包括专长,天赋,甚至壁垒的歌唱剑,那么为40点。
  这个专长的dc一向很少被提及,可能实在是无法确定吧。ddo的论坛上有很多人认为dc=d20+表演甚至是dc=表演,但是我还是觉得应该是dc=10+表演。如果是dc=表演的话那么1级时候迷魂dc才8点,这个与实际中迷魂成功率相对比1级法术高的事实有很大出入。如果是dc=d20+表演的话,那么相对与1级法术,仍然只有40%的几率会低于1级法术,但是实际测试中这个失败几率仍然太高。因为实际测试中诗人1级时候的迷魂的几率比较稳定而且比1级法术dc要高,因此我推断dc=10+表演

  以上,就是为什么迷魂曲能那么叼的原因了,越是高级,法术和迷魂的dc差异更明显。本职技能的提高远远比属性点的提高来的容易的多。遗憾的是,专长”暗示”却跟表演技能的高低毫无关系,这使得每次使用迷魂后的暗示往往会不尽如人意。鉴于目前我的诗人没有一个到达过10级,甚至到达过8级都没有,(练级并不是我的强项,严格的说,我甚至有点讨厌练级,然而这是任何游戏任何拥有中国游戏习惯的人所不能逃避的问题),所以对于安魂曲不妄断。但是鉴于安魂还有对付构装生物的那个歌曲跟迷魂是一样的效果并且都很强悍,同时根据Ddo论坛上的说法是具有跟迷魂一样的dc,因此跟表演有关的可能性比较大. 

  距离:大部分的mf老玩家都认为是30英尺大概等于9米左右(在官方论坛看到的),但是我实际测试可能距离为6米甚至更短(游戏中6米大家可能没有什么形象的概念,因为是西方游戏,我们按照西方人的身高来目测的话,人类的身高为1.8左右,大地精为2.2米,巨魔大概为2.7米左右。那么所谓的6米大概为3个半人类横躺,2个半大地精横躺,2个巨魔横躺)

    施放时间:约5秒

  弹琴的声音会不会被怪当做是威胁?
  不会的,怪只相对潜行和隐藏进行侦察和聆听检定。因为弹琴不是法术,不是物理攻击,是"影响心灵的力量",因此不会产生威胁。换个角度想,如果弹琴被怪物当作是威胁,那么近的距离是很好定位的,那么从弹琴一开始诗人就将吸引很大的仇恨,根本不可能弹完一曲。

  影响时间:约为15-20秒,只进行最开始的一次意志豁免检定,延续时间不为意志豁免的强弱改变。

  什么情况下使用迷魂和中了迷魂会怎么样?(希望战系能好好看看这一条)
  引的怪多了快要导致灭团的时候,我们的迷魂老兄登场了。“only you……”怪们口吐白沫,随歌曲翩翩欲起,头上蓝色音符乱冒(这个是迷魂的标志,战系一定要注意),欲破天灵,遂欲求死,“美女,杀了我们吧!”于是纷纷拜倒在德姐石榴裙下,缴械投降。兵法有云不战而屈人之兵,乃上上之策也。。但是此时,战士杀的兴起,“不管男女老少,一律杀光抢光烧光”。然而正所谓士可杀不可辱,怪也是有尊严的,领头的酋长精神一振,怒吼一声,”怪是怪他妈生的,人是人他妈生的,一样都是妈生的,难道我们怪就低人一等么,你竟敢公然种族歧视,兄弟们并肩子上啊,剁了这杂碎“,于是上前群殴之,幕布在一片尸横遍野中缓缓下落。此时,战士悔之晚矣,拍地一声长叹,”奶奶的打架的时候眼镜掉了,下次花血本我也一定要配副隐形的。”

    还有一种情况就是诗人单人潜行到怪物中间,然后迷魂。经过实践证明,在目前潜行和隐藏技能比较废的情况下,这是很难操作并且很难成功的一种方法,但是,对于诗人来说确实是最有吸引力的一种游戏方式。壁垒的有一个弓箭手boss的房间(事实上是里面很多牛那里。如果要杀这个boss的话,有点难搞定,要配合魅惑暗示里面的精灵战法师和战士才能杀之)曾是我很理想的练习迷魂的场所,这甚至在某些时间让我对迷魂产生了从来没有过的浓厚兴趣。我的同伴们在利用火机关处理怪的时候,我已经一个人来到了那个房间,对大厅中的牛头们进行了我残酷的生化实验。因为大厅中只有一个牛头萨满,其余的都是战系,而且那里的箱子的排列让怪们轻易不能进来,让我在处理失败的时候能够进去避难。我尝试在远离中间那堆篝火的地方(1个眼睛)潜在牛头狂战的后面弹奏起我忧伤的乐曲,试图开化他们野蛮而无知的心灵,当蛮牛也沉醉于我甜美的声音中时,我就暗示它为我战斗(我如果不被发现的话都是潜行状态,因为唱歌是不打断潜行的,被发现就隐形然后逃进箱子堆),不出意料的,单纯的他果然踏起牛蹄,冲向远方带表着牛头人至高无上之神的萨满祭祀,显然,他还不能强壮到能公然挑战整个种族的程度,在几个赤膊水牛的攻击下消散于尘埃(那个时候我大概有14首歌,里面的牛大概有6头)。噩梦仍然继续着,随着牛头人一个一个的叛变,一个一个的死去,当大厅中只剩下形单影只的萨满时,我慢慢的走出了阴影,给了他致命的一击。在6次这样的实验中,我大概成功了3次,对于这样的结果,我不能满意,但是也让我对于迷魂的前途有了一定的信心。下面我有一段将对之进行详细的分析。

  当怪处于战斗中,大部分的怪只要是吃到了迷魂,就会停止手下的动作,乖乖的听我们德姐美丽的琴声(事实上我更喜欢蔡琳的琴声,鉴于琳姐不可能跟俺们乡下人一起玩这个,所以只好退而求其次,勉强听听德姐的了。)然而,似乎仍然存在一小部分(不能解决的bug?)虽然确实是吃到了迷魂(按了z看到怪确实中了迷魂),但是还是在进行有选择性的攻击(只所以说是进行有选择性的攻击是要说明怪并不处于类似发痴的状态下),但是总的来讲,迷魂在这种战况下,是很有威力的救场绝招。

  迷魂能对什么样的怪起作用?
  虫类(蜘蛛,蝎子),泥怪,构装体,不死怪。通常来说,是不能对有名字的怪物起作用的,但是也有其中一些可能是这些怪的抵抗过高的缘故。

  迷魂会打破潜行和隐形么?迷魂会被打断么?打断了会怎么样?
  不会的打破潜行和隐形。这个对于诗人的来说,作用巨大。这使得诗人的迷魂能起到更大的作用而且吟唱的时候更安全。
  迷魂是不会因为你受到伤害而被打断,但是会因为你自己的移动而终止。
  打断以后,仍然会消耗一首歌曲。


TRPG的规则解释:
迷魂(Fascinate)(Sp): 
  表演級數達到3的吟遊詩人,可以用音樂或詩歌迷住一個或多個生物。每個遭迷魂的生物必須能夠看見、聽見吟遊詩人,而且是在吟遊詩人周圍90呎範圍內。該生物必須能看到並且可以注意吟遊詩人,而吟遊詩人也必須要能看到該生物。 若附近有戰鬥或其他危險,將會令其分心,使得迷魂無法作用。在等級1之後, 每三個吟遊詩人等級,便可多針對一個生物。要使用這個能力,吟遊詩人須做表演檢定,並將檢定結果作為每個生物進行意志檢定抵抗迷魂的難度等級。若生物的豁免檢定成功,則24小時之內,吟遊詩人無法再加以迷魂。如果該生物的豁免檢定失敗,便會安靜地坐下聆聽吟遊詩人的音樂,而不進行其他動作,持續輪數等於吟遊詩人職業等級。遭迷魂的目標在反應的技能檢定受到-4減值,像是聆聽和偵察。若發生任何潛在威脅,吟遊詩人必須進行另一次表演檢定,並且該生物獲得另一次豁免檢定,難度等級等於吟遊詩人的表演檢定結果。若發生明顯的威脅(如:施法、拔出武器或瞄準等),則迷魂狀態馬上解除。迷魂是影響心靈的附魔脅迫能力。迷魂是影響心靈能力的法術型魅惑能力。
  
  Ddo中的变化导致与规则存在一些区别。当然还有不确定的地方。
  其一:范围明显变短,没有90尺那么夸张。90尺为30米了。
  其二: “每個遭迷魂的生物必須能夠看見、聽見吟遊詩人”,这个显然是不对的。
  其三: “若附近有戰鬥或其他危險,將會令其分心,使得迷魂無法作用”这个也是不对滴。
  其四: “若發生明顯的威脅(如:施法、拔出武器或瞄準等),則迷魂狀態馬上解除”,这个显然也是不对的,简单的瞄准等动作并不能导致状态解除。
  其五:”若生物的豁免檢定成功,則24小時之內,吟遊詩人無法再加以迷魂”这个不正确,可以重复迷魂,我是做过实验的。
  其他还有些地方不甚确定。
  由上面几点看来,ddo的变化还是很大的,很多元老往往喜欢用trpg或者是d&d来引用,但是事实上作为online游戏,并不是没有改变的。
  
  http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=22370&page=2&highlight=facinate
  看看ddo论坛上关于迷魂使用的一段文章,我会在下面做下翻译工作。目前在土鳖的网站依然比较缺乏这方面的资料,我也只能依靠自己的经验和有限的资源把这些集中在一起了。

  译文:
  要使用迷魂你必须
(1) 让队伍停止
(2) 潜行,隐形
(3) 慢慢的移动到理想的距离
(4) 迷魂
这是比较理想化的过程,而且要假设你不被探到,怪物不豁免,怪物们移动的时候不会跑出你迷魂的范围外。然而,一切并不理想。对于上面四个步骤的分析。
(1) 可能是最难的部分,尤其是组野队的时候
(2) 是花费时间并且是不一定能成功的,如果你被发现了,你已经远离队伍,在队伍跑上来帮助你时,你可能就已经牺牲了,尤其实在面对一些施法怪物的时候。你可以使用隐形来逃过一劫,但是必须浪费一个魔法,这使得迷魂更让人缺乏信心。
(3) 怪物们通常是不会站在原地的,他们经常来回移动,你也许要花费一分钟的时间来让他们进入理想的距离内。
(4) 即使迷魂的dc很高,仍然可能失败的。(这个的话只要是把表演点满的,一般不太会,当然除非你去特高级的副本。)
  和蛛网比较来说,迷魂的dc显然要高很多,但是迷魂是一次判定而蛛网是能够进行多次判定的。而且蛛网的范围显然比迷魂要大的多。蛛网的cd也比迷魂要短的多.同时,蛛网也是不容易被打断的。
  我越使用的多,就发觉对于一个队伍来说,迷魂的吸引力就越来越少。对于诗人的solo来说,他也许是一个理想的选择,因为它的dc很高,但是对于一个队伍来说,他显然并没有很大的吸引力。大部分的队伍宁愿使用3-4次蛛网来解决比较复杂的战斗,我也没有责备他们的理由。


现在我们来看下潜行和隐藏甚至是隐形对于迷魂的辅助作用
  
  为了达到实验的目的,我曾经练了一个半身人诗人到7级在2测的时候,加上希望术和狐狸后我的潜行和隐藏能上30.我不想在这里跟一些没有做过这样实验的人来讨论问题,如果你曾经跟我一样做,很欢迎来加入你的意见,我们一起对文章进行更改以让它更完善,但是,如果仅仅是因为”没有游荡者抱怨潜行和隐藏”或者是“你不够班”这类的话,我会认为你们并没有这个资格来评论我说的话对错与否,希望你们能自己练个诗人去实验一下。
  首先我们来看下技能的判定。曾经在某位大大的帖子中看到
  技能dc=d20+技能总值(包括属性调整值,技能等级,其他)
  但是现在的ddo,一部分的技能的等级对于玩家来说是没有明显的意义的,例如游泳(大量的水下呼吸装备让这个技能成为摆设),跳跃(大部分的时间我们只是做简单而且近距离的跳跃,很少有人抱怨因为自己身着重甲而经常掉进臭水沟),翻滚(实在不懂我们在技能的升级中得到了什么),专注(你喜欢么?).ok,我还不得不痛苦的承认,潜行和隐藏也位列其中。

  现在来看看潜行和隐藏的问题
  首先,隐藏必须过侦察?(spot)检定,潜行必须过聆听检定。事实上,这个是老生常谈了,但是鉴于这个答案的重要性,我还是黑体出来比较好。那么侦察和聆听到底是怎么进行检定的呢?因为ddo是比较贴近现实的游戏,我推断:当你走进怪物的可视和可听范围内后,聆听的检定是每当你走动一步,就进行一次,侦察的话,应该是每隔一个时间段就进行一次。

那么就衍生出了我们对付的办法,
第一, 我们要在走最短的路线,走最少的步子。
第二,我们要尽量潜行在怪的背后。
第三,我们要远离光源。针对这些问题,我们看下。

第一, 很多情况下,我们都要调整自己的位置,要走更多的路,以使得怪物尽量都处在自己迷魂的有效范围内,这使聆听的判定更加不利。
第二, 怪物并不是傻呆的,他们经常走动,尤其是一大堆怪物的时候,每个怪物面对的方向,走动的路线都略有不同,很难我们能都处在怪的背后。
第三, Ddo的光源判断有点难度。有些很明显,像是篝火,灯。有些一点也不明显,自然光照进地下城的天窗。有的地方就算有火把,但是貌似是冷光火把,曾经我在一个火把下潜行转了一圈,但是还是一个眼睛,但是离开火把一段距离,反而成2个眼睛了。怪啊。
  其次,我们来看看通常玩家的侦察和聆听的数据。18感知1级牧师:加满聆听和侦察6点,为非职业技能;10感知1级游荡和巡林:加满聆听和侦察4点,职业技能.如果达到10级,牧师最大化为6+9=15点,游荡和巡林为4+9=13点,事实上,这还是不着+技能装备的状态,由于技能装备非常好找,技能加的也非常多,但是对于一个玩家来说,这2个貌似是比较fc的技能,综合估算,点数大概在17和15点左右。
  假设怪物的数据相似于玩家,那么一个5级牧师怪的侦察和聆听大概在12左右。
  怪物的侦察和聆听检定=D20+12
  7级半身人诗人潜行和隐藏的检定=d20+30
  被发现的情况有:怪物丢出20,我丢出1;
            怪物丢出20,我丢出2;
            怪物丢出19,我丢出1;
  一次检定被发现的几率为(1/20)*(1/20)*3=0.0075,事实上,这么低的几率根本是不可能的。由此我们似乎能得出怪的技能等级会远远大于我们玩家的数据?但是,1个cr5的大地精狂战士能和我们一个lv5的野蛮人相提并论么?按照常理,技能等级跟属性点还有实力似乎是成正比例的。难以想象一个实力跟玩家相差太多的怪会拥有跟玩家差不多的技能等级甚至更高。
  Okok,我承认我上面的都是在yy,这一切的一切都是猜测猜测。既然猜了,我就一路猜到底吧。前一段时间,ddo论坛上对于隐形被更改的事闹的议论纷纷,Turbine之所以把隐形改弱,是为了限制一些职业的solo能力,特别是fs,隐形让一些看似很难的东西变的容易之极。那么,潜行和隐藏,即使他们没有隐形那么bt,但是仍然具有类似的性质,难道turbine在限制?

  有人知道一直以来潜行和隐藏都是废物技能么或者是随着隐形的变化而弱化了?

  Ps:强烈希望一个猛男能把诗人弄到40隐藏潜行(我转行做盗贼了,而且我不是猛男),这也许对诗人来说是个转机,来证明我的猜想到底是错是对。
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