现在FWQ都充斥着DKP和GKP2种不同的声音,其主要观点大概在于:
DKP 比较正规、老道的分配方式,大多数正规的工会都采用这种方式。缺点是要按时上线给工会打工,因为好装备往往会给那些出勤率较高的人(个人感觉这里人为因素还是存在的),而且如果工会的人数不多,去FB的难度也相应增加。
而GKP则是以G币为交易手段来和人竞价装备,对于那些少上线的人来说可以说是福音。当然其缺点大家也很清楚:团长黑,分配不均等一些问题。
好了,我现在就说一下我说的G/DKP的方式。简单来说就是将2个分配方式结合起来,以G团拍卖为基础,兼有DKP的积分方式。
举例说一下:如果FB打出了[大元帅之杖],低价200G,而有2个FS想竞价,法师A出210G、法师B出300G;这时候采用G/DKP的分配方式为,法师 A有2种选择:
1.继续竞价;
2.放弃竞价而选择拿积分。(现在假设1积分兑换1G;下面问题都采用这个假设。)
问题在这里了,积分有什么用?----- 当钱用 !!! 我们可以把这些积分比作现实的购物券,下个装备拍卖或者下次去FB在用!所以,等法师A存到110积分的时候,去竞同样的[大元帅之杖] 他只需要200G(给的)+110G(兑换积分)=310G 就可以买到手了。
好了,分配方式弄明白了之后,说一下这样做的原因:
首先,为什么要这样分配?下面用个表格来说明:
|
高级FB (BWL,NAXX等) |
低级FB(MC,ZG等) |
高级装备玩家 |
用积分(换钱)+钱的方式买装备,相对G团价格比较低,战斗力强。 |
存积分换钱去高级FB消费,积极性与G团相当;DKP的积极性相对较低; |
低级装备玩家 |
可以更快加入战团 |
用比较少的钱可以获得装备,工会归属感强; |
其次,积分的方式是怎样换?
其实这里人为操作比较重要,因为积分不能无限换钱,这样对其他人不公平,所以有:
1. 对同一竞价物品使用积分(换钱)有一个限度,初始设置为300G;就是说你有400积分,想买[大元帅之杖]积分最多帮你给300G;
2. 积分不能当作货币交换,只能本人用,相当于个人绑定;
3. 积分的适用地方,首先是公会里面的团队,然后是由公会里面的人组织的队伍(里面有非公会成员),当然最理想情况是整个FWQ都用统一的积分换算标准。
4. 积分对有竞价的人要扣钱,举例:竞价[大元帅之杖],起价200G;法师A 、B、C,其中法师A以400G竞得,无积分;法师B无竞价,得100分(可改);法师C竞价了2次,但没竞得,得60分(可改);
从目前FWQ情况来看,G团工会也已经有了,BWL的G团也开了,估计NAXX也不远了,这对依旧是DKP的工会来说是不小的打击,因此,改进分配制度势在必行!
以上就是我所想的分配方式初步的形态,当然,没有一种分配制度是完美的,它的出现肯定又会引来一片讨论,其本身的漏洞也一定存在,不管是好是坏,希望对这种分配方式有兴趣的玩家慢慢一起来完善它,因为它需要用到插件的支持(查询积分)、论坛的支持等其他相关。
留个名字 3区 玛力苟斯 淼灵