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小谈资料片牧师的走向

发布时间: [2006-12-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

  没事上来随便唠两句,说得不对大家指教。

  这里先澄清一下广大读者同学们普遍的一个误区:资料片中只有外域的大型副本人数上限更改为25,现在的MC,BWL,TAQ和NAXX还是40人的,不过到了全民70的时代,估计20人左右也就够了。今天我主要说的是资料片的牧师在raid里的角色问题。今天美服放出了资料片前的最后一次更新:2.0版。这个版本基本上把资料片中除等级限制,新种族,外域和新职业技能(宝石),新装备属性以外的所有改动都放上来了。

  先说一下几个和治疗相关的改动:一个是低级治疗的加成减少;另一个是相同的HOT可以叠加,比如10个RENEW可以同时作用在一个人身上。(战士大呼:爽!);还有一个是HOT的加成提高(这个我不是很明白,不是本来就是100%的加成吗?难不成变110%了?)

  我看了一下牧师的天赋树,其实也没啥多大新鲜的,就是神牧更能加了,暗牧更能打了,戒律牧更能抗了(相对于其他布衣)。先说一下神牧。从资料片牧师新的魔法技能来看,暴雪把牧师定位成了团队的治疗者,而不单单是只为某几个人服务的。小d单加的进 一步增强使得MH的头衔很可能落到小D的头上了,虽然箴言盾还是无可替代的。那牧师能干嘛呢?1。群体驱散:在外域副本的很多怪都有群体DOT。 2.治疗之环:这个是神圣系的终极天赋,就是给目标15码内的所有人都加血。量很少,顶级的才加500左右,不过加上效果也挺可观,耗魔也少:600。因为谁都没玩过资料片里的大副本,所以也不好说这技能到底有多大用处。在单加方面,现在很多神牧喜欢用1级或2级治疗术,这个以后也没多大用了。低级治疗术加成降低,另外神圣系天赋的两个新天赋都是增强强效治疗术和群疗,没有治疗术的份,所以现在有人不停刷血兰还越刷越多这个情况也就暂时不存在了。不过放心,有那么多renew叠一起,治疗压力也不会增大。

  说一下暗影系的,其他没什么好说,就说一个终极天赋:吸血之触(vamparic touch)这个天赋的加入使得暗牧进大副本变得名正言顺了。这个天赋什么用呢:在输出治疗的同时为小队队友加兰。具体描述是这样的:15秒内输出690的暗影伤害(可能是个dot),同时在这15秒内所有输出的5%暗影伤害都转化成小队队员的蓝,耗魔425。如果我翻译的没有错的话,这简直就是个bug!大家可以算一算,如果鞭笞是300一跳,痛也是300一跳,再加上这个技能本身的伤害(就不包括伤害加成了)15秒内的伤害输出为300*15+300*5+690=6690, 6690*5%=334.5 5个人就是加了334.5*5=1672.5,425的魔换1672的魔?omg,一定是我的英语不好翻错了,哪位大侠指点一下。(cause 690 shadow damage over 15sec to your target and causes all your party members to gain mana equal to 5% of any shadow damage you deal)不过不管怎么说,这个技能和吸血鬼的拥抱正好是一对。好了,你以后也不用冒着进不了raid的风险去洗天赋了。论坛里关于暗牧该不该进副本的争论也该消停了。而且听说资料片里可以给怪加的debuff数量增加了,你也不用怕吸血吸兰的debuff被顶掉了。当然,25人的副本不可能有超过2个暗牧,赶快去争取这两个名额吧。

  戒律系秉承了兰多,回蓝多,攻击加成天赋多的特点,另外又多了一个特点:耐打。倒数第2层天赋:加5%的智力 精神不算,还加多5%的耐力。终极天赋:痛苦压制(pain surpression) 8秒内减少伤害60%,冷却3分钟。欧,对了,我们在说副本来着,这个天赋就算了。

  牧师就是牧师,牧师的地位无人能够取代,资料片的牧师可能更会走向多元化,更多的新战术等着大家来发掘!

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