有人说法师和术士全面的诠释了法术的含义。他们所有法术的集合便是法术的定义。魔兽世界把一个法术分给了两个职业,分别起名叫法师和术士。让我们来客观的对比一下他们的法术。
术士:暗影箭 (9级) 毁灭 对敌人发射暗影箭,造成455-507点暗影伤害。差不多相当于法师没有减速的 寒霜箭
法师:寒冰箭 (10级) 冰霜 对敌人发出冰箭,造成429-463点冰霜伤害并使之减速。法师较之多一个 火球术 (11级) 火焰 向目标投掷一个炽热的火球,对目标造成561-715点火焰伤害,并在8秒内附加72点持续火焰伤害。
术士:灼热之痛 (6级) 毁灭 灼烧敌人,造成204-240点火焰伤害。产生大量仇恨
法师:灼烧 (7级) 火焰 灼烧敌人,造成233-275点火焰伤害。估计7级和法师的一样。
术士:灵魂之火 (2级)毁灭 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]燃烧敌人的灵魂,造成703-881点火焰伤害。
法师:根本没有,是靠天赋加出来一个炎爆术 (8级) 火焰 投掷出一块巨大的火焰石,造成737-917点火焰伤害并在12秒内附加272点持续伤害。
术士:制造魔法石
恶魔 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]
为施法者制造一块魔法石,当装备并使用时,可以移除所有魔法效果并在1分钟内吸收900点魔法伤害。
制造灵魂石
恶魔需要材料:2x灵魂碎片[Soul Shard]
制造一块灵魂石,可以让目标的灵魂寄宿其中。当目标在灵魂寄宿期间死亡,可以得到复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。
制造生命石
恶魔 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]
制造一块生命石,可以瞬间恢复1200点生命值。
法师:制造法力红宝石 奥术 制造出一块召唤法力红玉,使用后可以立即恢复1000-1200点法力值。
术士:火焰雨 (4级) 毁灭 法力召唤火焰雨对目标区域内所有敌人造成8秒内904点持续伤害
法师:暴风雪 (6级) 冰霜 法力目标区域内降下冰雹,8秒内造成1192点冰霜伤害。施法者需要持续施法以维持这一通道魔法。冰法没有减速!还要天赋才能加出。
术士:恐惧嚎叫 (2级) 痛苦 发出嚎叫,让10码范围内的5个敌人因恐惧而逃跑15秒。
放逐 (2级)
恶魔 法力放逐目标,阻止其做出任何行动30秒。期间目标处于无敌状态。同一时间只能放逐一个目标。只对恶魔和元素有效。
恐惧术 (3级)
痛苦 惊吓敌人使之逃跑20秒。同一时间只能惊吓一个目标
死亡缠绕 (3级) 痛苦 强迫恐惧3秒并吸取敌人470点生命值转移给术士。
法师:变形术 (4级) 奥术 法力将敌人变成羊,令其四处游荡50秒。目标被变羊后,不能攻击和施法,但是回血速度变得非常快。
不可对比:
术士:献祭 (7级) 毁灭 法力焚烧敌人造成258点伤害,并在15秒内附加485点火系伤害
痛苦诅咒 (6级) 痛苦 法力诅咒目标使之痛苦,30秒内造成1035点持续伤害。
腐蚀术 (6级) 痛苦 腐化目标,27秒内造成666点持续伤害
法师:奥暴 (6级)奥术 在施法者周围产生奥术魔法爆炸,对10码半径内所有敌人造成243-263点奥术伤害。
寒冰锥 冰霜 对正前方的锥形区域喷出一道强烈的冷气,造成345-376点冰霜伤害,并在8秒内减慢目标移动速度50%。
奥术飞弹 奥术 对敌人发出神秘飞弹,每秒造成198点奥术伤害,持续5秒。施法者需要持续施法以维持这一通道魔法。
魔法反制 反制敌人的法术,10秒内阻止目标再次施放该系所有魔法。(加了两点天赋才能沉默4秒)
宠物:法师没有。术士主要是女人的媚惑和狗的反制,这让法师明显处于下风。
对于术士和法师的公共部分,可以说术士就是法师80%的减弱版。对于他们差异的部分,术士则要强大的多。重多的DOT技能能让术士的本领增长一倍。而法师仅仅有奥术飞弹和火焰冲击,奥暴,至于冰锥术造成的伤害要鉴于1。5秒的公共CD也不比灼烧强多少,我想人们要他的减速比伤害要实际的多。(对于强化过的,要投入8点开赋而且要在冻住条下,出暴击才行)奥术飞弹现在几乎又没用。公共CD使奥暴有了1。5秒的沉默时间。
术士可以制造出战斗实用的物品,而法师仅仅只是造一个加法的石头。(为什么术士加血的比法师加法的还要多呢??1耐力=10血,1智力=15法。相当于给术士多了120点耐力而法师仅多74智力。血又比法重要的多!!!!)
术士的优秀宠物更让术士锦上添花,使得他可以傲视其他职来。众多的控制技能让术士一枝独秀。
什么样的技能算BUG?就是有了这个技能,其他人打不过;没有这个技能,他又打不过其他人。
对于如何分配“法”“术”,应该是否遵循一定原则。