前天看到一篇文章《破碎的三角》讲在外域副本里,“战,法,牧”的黄金铁三角地位受到挑战,新的铁三角貌似是“圣,术,德”。我觉得铁三角地位的动摇并不是因为副本难度原因,而是在长久的副本铁三角的生活中堕落了,不思进取必将被淘汰。
每个职业都有自己独特的技能,利用好这些技能让你在副本里永远抢手
战士: 特有技能:破甲 破甲是积累仇恨最快的技能,也是ZS区别于74的重要之处,可是现在很多战士在副本里很懒跟本不能做到连续破甲,导致很多人认为战士拉怪能力和74相差不多(在STSM亡灵可用74代替zs拉死骑,成功),
ps:只能拉住1个怪的战士是算不上精英的。
74:
特有技能:干涉
作为一个全能的职业,74的的优秀之处就是能切换自己的职责,抗怪,治疗,输出,尤其是作为副T能自己会加血是很重要的,同时各种不同的buff,光环也给74增色不少
猎人:
特有技能:冰霜+诱捕
说道猎人我很不客气的说,多数猎人是不够优秀的。冰霜+诱捕是个强的变态的技能,据说这招和法师配合只需要2次就能清掉 DK门前的胖子 就凭这个强大的技能副本里没有理由不要你,可是--有几个猎人会这招 。 不要跟我说这个技能改版了如何如何,改版后照样有人会用。现在的猎人在副本里就是个拉怪的的职业,一点技术含量都没有,想在副本里生存必须发掘自己的长处。
贼:
特有技能:隐身+开锁
举2各例子吧,厄运北刷贡品,黑石深渊刷大帝,知道贼的特长了吧 ,特长就是别人无法取代你的地方 很多贼可能不屑于这些小把戏,认为自己有更强大的输出能力,抱歉这些别的职业也会
德鲁伊:
特有技能:战复
说到小D我认为暴雪对这个职业设计的不够强,作为综合职业小D没有破甲,眩晕(2,0以后有了),表面是个万能职业可是每一项都不强,好在在资料篇里人物血很容易就能上万 这时D强大的治疗能力就能体现出来了
术士:
特有技能:灵魂石
副本里最怕的就是灭团,一方面跑本耽误时间,更重要的是团队的士气会受到影响。
法师:
特有技能:魔爆
说到法师我一直觉得他和术士很像,基本上法师会的技能术士都会,唯有这个顺发群杀的魔爆他不会 很多法师说不要我就别找我要水和面包,我觉得水和面包可以花钱买只要1金就能买到6组大水足够用了吧,
牧师:
特有技能:心灵控制,盾
我自己就是玩牧师的对这职业还比较了解,牧师我认为还是很难被取代的,作为一个输出职业(和小德强大的治疗能力比我们只能算是输出了)有着很强的治疗能力,同时牧师还有众多的辅助技能,比如,心灵控制,安抚,沉默,精神鞭笞(防逃跑技能)等