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跑跑卡丁车:跑跑拙见(封印)

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-10
看了超多录像,也终于学会了D式连喷.现在来谈谈自己的一点看法.

跑跑的赛道,能拉开距离的也就两种,一种是困难度很高的,像发夹,矿山,工地等等,另一种就是技术含量很高的图了,高速公路是个典型.


看高手的录像,我们跑法和他一样,连飘一样,但不管怎么样就是慢他几秒,为什么?


高手是每个弯都过到了完美,完全不浪费一丝一毫的能量,走的全是最佳路线,看录像,应该注意高手在什么地方飘,飘几下,根据能量多少采用什么样的飘移,飘多了浪费,飘少又不行,所以每个弯怎么飘都是很讲究的,不能盲目的乱飘,比如能量差一点点就满了,你用一个大飘,那就浪费了时间也浪费了能量,应该用轻擦飘,这样凑足能量又不会浪费很多时间.


下面谈谈自己的连飘


本人也是看录像学的


 


1 ↑→(入弯,第一飘要最佳化飘移)


2 ↑→+Shift(进入飘移)


3 ←↑(扳回车头,注意扳车头的时间一定要足够,这点很重要)


4 →+Shift(第二次飘移,点S的时间不能太长,太长则第一飘的火喷不出,太短又达不到喷火的程度)


5 ←↑(扳车头,同时喷出了第一飘的火)


6 ↑(喷火)


重复4 5步就是连飘了,连飘不难,但是不能急躁,急的话按下键盘的时间掌握配合不好,就做不出来,还有连飘的节奏很重要,看高手们连飘那么快,其实他按键盘是很有规律的,所以不能盲目追求快,不要以为按键盘快就是连飘快,这完全是错的..多多练习,有了正确的指法,并把握住节奏,练熟了就可以了.


OK,今次就写这么多,写的不好,请见谅



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