今年五一进入魔兽世界的大军,玩了几个月的战士有点感悟。玩了一年多的各位MT,文章有什么错误还请指正。还有本文只讨论防战,武器.狂暴不用看了。
天赋:武器 天赋 (8 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。战术掌握 - 3/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。狂怒 天赋 (11 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。强化挫志怒吼 - 5/5 点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。防护 天赋 (32 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。强化嘲讽 - 1/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少1 秒。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。 什么样的天赋最好,只能说没有最好,只有更好,各人有各人的加法。我这套加法也是抄袭的,感觉MC,黑E,AQL(NAXX没去过)用起来还好。
感觉对战士来说 心情好坏,状态如何>网络,装备>技术>天赋影响(基本是个防战),下副本前一定要处理好自己的其他事,调整心情准备迎接战斗。在副本已经开组时再上线,是对所有人的不副责任。
是身为一个战士,感觉防战才能体现自己的价值。我们同学7个人一起玩,下副本感觉大家一起的乐趣才是我真正的乐趣,要不玩防战真是坚持不下去,不能刷怪,不能打架。大家的乐趣就是自己的乐趣。
要想做一个MT,你首先要有时间,金钱保证,不管开荒,FARM,你都要在。公会培养一个好战士,你承载了所有人的希望。不防战不需要无尽的勇气,只需要无尽的毅力,坚持就是胜利。
关于装备没什么好说的,你只需要防装,输出装那是板贼的。现阶段你还是老老实实的拿力量,愤怒和无畏吧。
想做一个好战士,一定要多上论坛,多学习经验,每天有无数老MT的经验让你汲取。
6区泰拉尔 myonlystar ,国际惯例,鄙视Wisper shuttle 幽谷追魂 月华剑士 光明背后 少迷惑我 风之夜舞天涯,这一干一起玩的哥们