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关于DD评论及我的反驳

发布时间: [2006-12-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

    今天我在多玩看到了一篇文章,是对于毁灭ss流创始人Drakedog的视频的评论,在这里我把原文发上来,并写出我的浅薄看法,希望能够引起良性的讨论。

原文:

大家好,相信大家都已经看过了DD复出的录象,这位曾经被大家视为毁灭SS鼻祖的人,现在看来,让人感受颇多。

我没有下载观看,所以有的东西看不出来,只能说说我的感觉,那就是,DD并非神话!

首先,我们必须知道,DD的录象只有18分钟,而为了这18分钟,打过多少次战斗我们并不知道。我们可以回想自己,自己所有WOW的时间里的精华,拼凑出来也远远要超过18分钟。而且,从DD4我就有感觉,DD对手的实力,并不是非常好,起码我是这么认为的。我们平时PK的时候,很难有时间像DD一样连放暗箭、灼烧等等需要施法时间的魔法,而两部录象中,竟然没有一个人在被诱惑之后用徽章解除,只有1名法师使用了冰箱!(或许我没仔细看呵呵)简直让人怀疑DD的对手都是什么装备……而DD本身的装备到是可以,大火球暴2804(相信是底线,因为我的垃圾装备伤害+173在易伤状态下暴过3400+)。这样很难说明什么问题,相信也有很多朋友认为,DD也不过如此。

说DD对手弱并不是没有根据,首先录象中的技能连放就很难令人接受,其次不会用国民徽章更是让人难以忍受。少数几个强一些的也被DD用地狱火摆平,让人很难以接受。在国服的战斗中,先不说战场的围欧,就说平时的遭遇,面对操作好的对手,有几个布衣胆敢对战士等职业连续放灼烧的?恐怕第2个没出来就已经挂掉了……而诱惑和恐惧更是难以发挥作用!有时候,我甚至认为恐惧就是浪费蓝……很难有所作用。而看到DD5里面百用百灵的恐惧,真的很想换服!

DD的意识在我看来,只能算是不错,还不能算是好。我相信,DD到国服来,很难说不被人虐待。说来也惭愧,我曾经被一个盗贼偷袭,打到死都还不了手,唯一的恐惧还被解了……事后,我看战斗记录,他暴我最高1下也只有800左右……

我强烈推荐SS用狗,为什么?因为狗是所有PET里最难使用的!小鬼的重点是在于什么时候让他现身,因为小鬼输出高但本身脆弱,于是现身的时机便成为了关键,早了,2刀死,晚了,攻击打不出来,就是要在让对方难以取舍是打人还是打鬼的时候出来。虚空,目前根本就是个盾,牺牲,牺牲,还是牺牲。女妖,女妖的操作复杂么?我想不是,现在谁还开防御状态呢?都是待机的,什么闷人杀宠的情况基本上出现不了,女妖其实就1个技能,诱惑,现在国服的情况,还要看对方脸色用……狗就不同了,吃魔法就要慎重使用,而禁魔的时机更为关键。我刚用狗狗的时候真是不适应呀……后来多用多用就好些了(其实现在也还是糙),用好狗以后,别的宠物就差不多了。

因为我们的技能分的很细(从数量上就知道),所以,我们要做的就是在不同的情况下使用正确的技能,这是我们胜利的保证!于是,我从这个角度看,最强的SS还是应该偏向于恶魔和痛苦。要知道,控制的强大,远比单纯的杀伤强!虽然我追求的还是及至的杀伤。

对职业战斗的要点我不想说了……看清情况,正确反应,没有定式!

全身垃圾装备的小SS。

                                                                                作者: Dark Kid

 

对于这位朋友的看法,我非常得不赞同。作为一名毁灭ss,我也曾深刻地考虑过这个问题。但是首先不可否认的是,DD的确在当时很多人把毁灭看作鸡肋的情况下创造了这个奇迹,这是经过无数的思考和实验所创造的,我们不能否认他的成功。

其二,正如很多人所说,这不是决斗。战斗的意识主导战场的天平,为什么DD能成为胜利者呢?因为它通过良好的意识很好地掌握了战斗的一切因素,并使之成为战斗中不可或缺的元素,这才是这些录像中真正表露出来的。还记得国服某位ss玩家的视频,在东瘟疫实现1v5。他当时就很好的利用了地形因素造成了5人得分散,并形成局部地区1v1的情况,这是我们所要学习的。

第三,作为人与人之间的对抗,我们不可否认,心理上的因素会对对方造成很大影响,DD出身很快,很果断。往往给对方措手不及的感觉,大部分的玩家遭到突然袭击的时候,并不能本能的判断出对方的职业,攻击方式等等数据,这就造成操作上的空当,形成了一种优势。

再说对于毁灭ss来说重要的宝宝魅魔,你说得没错,魅魔最大的用途就是控制。请问,作为一个毁灭ss,对于其他ss的优势是什么?弱势又是什么?有时是在于强大的爆发力,若是就是持续力短。那么由此可见,增强持续力是在战斗中重要的一个环节。如何增强持续力?那就看对对方的控制。控制对方的时间越长,胜率越高,而多一种控制能力就成为至关重要的一点。作为一名毁灭ss,我们无法用很多的天赋点数去增加宝宝的能力,那么相对于现有宝宝能力的对比来说,魅魔就成为了首选。

在最后我要说明的是对于毁灭ss非常重要的一个技能——死亡缠绕。不可否认,这个技能能在被动的战斗中产生大逆转的作用。在死亡缠绕产生的3秒恐惧中,我有一个奇怪的发现,没有人去解除。或者这是这个技能的恐惧本身的效果,但是正是这3秒的不解恐惧中,我们能做太多太多的事情了。

这些只是我个人的想法和思考,希望能引起良性的讨论,而不是谩骂,谢谢大家

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