大家好啊,我很少自己写贴的其中一个原因是有些游客的意见太激烈甚至是苛刻,希望广大喜欢玩魔兽世界的玩家们能听取不同的意见,大家充分的讨论还是很欢迎的。
本人是在国服玩游戏的,有一年的游戏时间了,也算是个老玩家吧,主要玩过SS和QS两个职业,对这两个职业是比较了解的无论是在高端副本和PK上,及对这个职业的加点的看法和在加点后在实际的游戏中的利弊等等。
今天我要说的是广大QS玩家认为在PK中要出高伤害主惩戒的加法厉害,我看未必因为你要主惩戒势必要把自己的暴击点提上去,然尔游戏对QS的设计上是暴击点多的装备并不多,那么你为了追求暴击点势必会选择想适合ZS的PK散件,现在的问题是有了这些高暴攻击点的散件装备,暴攻击点是上去很多了,然而这些PK散件装备一般是没有智力的,那么对于QS来说,就会出先蓝很少的局面,大家知道啊QS的蓝无论是在高观副本中还是在PK中都是至官重要的,QS的没个技能都是离不开蓝的消耗的,所以游戏的设计上就很明确,从装备上也能看出这种选择是不可取的,其2既然是惩戒系那么势必需要个双手武器,而双手武器加智力的很少,在AQL1号BOSS出个加智力的有法伤害的锤子,但是没有暴攻击点有点遗憾,对于惩戒系的是不太会选择这种武器的,而大多数的双手武器是没有智力的,这就更加大了惩戒QS蓝少的突出问题,