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阿拉希战场纪要

发布时间: [2006-12-15]  游民星空 http://www.gamersky.com
对联盟怎么打阿拉希的一点看法.
许是没人要,留点点面子),经常去ALX混,这里我说说自己的看法,不想写太长,写的不好,请盖板砖的温柔点。

  首先说开局。有2种开局方法,12铁和12木,矿必拿。开局联盟必拿矿,部落必拿木。这个死玻璃渣对联盟不公平,木对于部落来说看的到铁农(联盟拿了好象还看不到兽,矿别提了,12木当然没铁,后面拿的这里就不说了),视野好,当然要拿,要拿铁拿木,人只有那么多,矿自然就不要了,联盟可以去捡垃圾。部落要派人去矿的话应该不会超过2个,多了铁和木要不要?人总共15个。联盟可以矿去3个,12个去铁,死回兽了就留3个看兽,兽必须看,部落拿木了下一个目标就很可能是兽。

  联盟拿铁了之后,再留个有经验的暗猎看旗子(其他职业也可以,我这么说是因为我是暗猎。别怕,打农的死了就会回铁,刚死的坚持3秒就能活),其他全部压农,矿也是这样,也留个人看旗子压农,可以拖住部落绝大部分兵力,保证其他地方不受多大压力,一不小心拿下了就有可能形成关在家打的局面5分内可以结束战斗。为什么可以关着打呢?原因很简单,部落不是被原子弹炸死的,也就是说不是同时死的,他们一个个的活没有多大攻击力(有可能同时活个3个4个的,甚至5个都有,不会同时活10个,就算他们倒霉挨雷劈了,不巧一下子又劈死好几个,他们也有可能这个要3秒复活那个要12秒,另外一个要29秒,也不会同时活)。请注意,一定不能漏掉,让他们跑出来,因为我们后方空虚。

  如果部落丢了农之后,木的5个会怎么半呢?救农或打兽。兽有3个联盟,搞的好5个都打不下,至少可以坚持到来人救,打兽有难度。救农?那正好,算他们掉茅坑了,全陷进去了,兽的去把木端掉,然后去农凑热闹,死的更快。

  顺利可以把农搞掉,一次冲击农搞不下就要注意防守了。不多说,兽3矿3其余铁,兽矿互救,救完回防(或矿4,因为部落的主力在农,他能打哪里呢?不可能跑很远去打兽吧?只能铁矿,可是他妈的铁有7个8个联盟,明显铁拿不下他还能打哪?就矿了。木部落应该有5个左右,由木派兵搞兽也有难度,总要留个守吧?4个打3个兽的联盟,难度很大,还不说矿来救了)。铁要疯狂的搞农,让部落一直处于一不小心就会丢的精神压力之下,不去动歪脑筋搞什么矿兽,给农的压力越大,矿越安全,最好把木的也吸引过来,如果这样我们也可以适当的调点人过来。

  在部落的资源各放个贼蹲点,联盟跟部落打的时候尽量把部落引离旗子了打,打的时候贼去开旗子。蹲点的贼也要负责报告部落人数,动向,知己知彼,百战不殆。信息非常非常非常非常重要,信息错了,决策就会错误。

最后再来几点;

  1.要集中力量打,去就要拿下,分散了哪个都拿不下。部落一般12铁3木,如果我们偏要高1矿2铁3木(部落离木好象近点),结果铁木都拿不下,矿不说了,默认联盟的。永远别想4拿3或4拿4,请记住人家会复活。我们有会加血的除外,不过我很少看到有人加血,加次血就相当于多了个人。联盟有会加血的吗?有吗?没有吗?有吗?没有吗?。。。。先排除有加血的可能。
  2.别在路上打。送他们回资源他们满血我们半血,还要跟他们再打次。
  3.如果被关住了要分头跑出来去其他资源,部落自然分头去追,兽压力就立刻解了,不然出去的人去他们哪个资源都麻烦。别想灭了他们拿回兽,在家里杀了他们,跑到兽却发现他们全活了。会选择时间点偷旗子的除外,杀一个少一个。
  4.如果你出兵打一个地方,死了还是回出发点,那你可以只留个看旗子,但是拿下那个地方之后必须回2个。比如由兽去打木,留一个,其他木,拿下后再回2个兽。
  5.矿3(或4)兽3很重要(在有些情况下1个或2个也可以,一一列举就太多了),其他的集中行动。保证这点,怎么搞也不会输很惨。
  6.很多人不喜欢守,不喜欢听指挥,这种情况下请务必忽视以上任何内容。
  7.暂时没想出来。
  算了,不写了,本想写短点,结果长的我自己都受不了了。战场每时每刻都不一样,不能生搬,要灵活。


国际惯例,本人4区克尔苏加德一精灵女猎人,名字没什么水准,叫人家也会射,风筝放的宇宙级垃圾,曾经黑上4放将军,最后没点了掉线,本打算10放将军的,壮志未酬,至今抱恨不已。现改连练一3等残疾的侏儒法师,芳名柳竹芯,希望能多交点朋友,多点朋友魔兽才混的有点点意思。
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